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작성자 아이콘 zhuderkov
작성일 2017-01-23 16:15:27 KST 조회 860
제목
오버워치 대흥행으로 인해 폐기된 이론들

유료라 흥행 못했다 회원가입 문제다 배틀넷2.0이 비직관적이다 등등 다 오버워치 흥행 한방에 끝난거 아닌가 재밌는 컨텐츠가 1-1말고 싸그리 몰락해서 그런것인듯 한데, 팀플은 불사조가 말아먹었고 유즈맵은 물량막기맵이나 데저트스트라이크등이 듀얼코어 지원 안해서 렉 걸려서 하기가 힘들고 다른 유즈맵을 만들려니 저작권 문제도 있고.

 

하다 못해 불사조 음이온파업 사거리라도 줄였거나 중력자를 업으로 돌렸다면 어땠을까...

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아이콘 전락테란 (2017-01-23 16:20:01 KST)
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ㅇㅈ
arbitrary (2017-01-23 16:45:58 KST)
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흥행의 기준을 스타1으로 잡아서 그런겁니다.
예로 스타가 진입장벽이 높았음에도 인기가 있었던 이유. 스타1이 가질 수 있었던 강점을 내놓다보니 저런것들이 나온거죠.
arbitrary (2017-01-23 16:54:34 KST)
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저런것들은 생각해보면 일리는 있는 말인 거 같아요. 스타1만의 강점이 스타2에서는 아니다? 이에 대한 불편함이 있을 수 있겠죠. 그런데 이런식이 되어버리면 스타2는 스타1만큼 획기적이거나 신선하지 못했다는 결론도 나오는지라..
아이콘 에렌예거 (2017-01-23 19:03:53 KST)
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스타2 타격감 폐기물.
스타2 밸런스항상문제잇음
이 두개만봐도 노답겜
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