작성자 | 오케이요잉 | ||
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작성일 | 2017-02-02 18:22:59 KST | 조회 | 1,241 |
제목 |
공유는 한 번의 실수가 너무 크다는 게 또 문제임.
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왜냐면 경기 시간이 넘 짧거든
가령 축구처럼 ㅈㄴ 오래하는 기성 스포츠에서도
경기를 지더라도 한 번의 골, 몇 번의 파인 플레이, 몇 차례의 드리블 등등 만족과 쾌감의 순갼들이 존재함.
롤만 해도 경기 시간 너무 길다길다 하면서 지루하니 뭐니 해도
갱을 성공한다던가 라인전을 이긴다던가 한타 한 번을 정말 잘 한다던가
하다못해 블루 스틸을 한 번 한다던가 하는 작은 승리의 순간들이 존재한단 말이지..
설령 그 게임을 졌더라도 말이야.
근데 스투는? 잘 없어.
왜냐면 한 번 잘하면 이기고 한 번 못하면 질 가능성이 매우 높거든.
그니까 겜이 허무하고 대회 경기가 허무한 거지.
이게 일꾼수랑 자원량 롤백해야 하는 이유고.
사람들이 왜 장기전을 좋아햐겠냐
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