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작성자 AdunToridas
작성일 2017-02-08 15:00:40 KST 조회 308
제목
생각해보니 견제크래프트가 된 것은,

빠른 게임진행속도, 견제 유닛의 다양성, 맵의 지형에서 기인하는 것 같다.

 

특히 지금 문득 생각났는데

 

스타1 국민맵 투혼이랑만 비교해봐도, 지형도 스타2가 훨씬 넓어서 수비반경 범위도 넓고,

 

무엇보다 자원 뒤쪽에 빈공간이 많지 않음.

 

게다가 스타1은 선기도 발견되면 리그맵 퇴출되기 십상이었는데,

 

지금은 대놓고 3기지에서 전차로  앞마당 때림.

 

심지어 탱료선까지 패치에 적용시킬 정도니 그 수준을 알만하지.

 

모르고 있었는데,

 

졷망겜의 루트를 완전히 장려하고 있었네.

 

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