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작성자 아이콘 코어코어
작성일 2017-02-10 00:18:32 KST 조회 651
제목
근데 왜 스타2 저그는 스타1 저그처럼 폭탄드랍 안하는건가요?

가시지옥 가서 폭탄드랍하면 인프라 순삭나지 않음? 먼저 자리잡아서 대응하기도 빡셀거같은데

그럴 여유 자체가 없어서 못하는 건가

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아이콘 MrwK (2017-02-10 00:21:06 KST)
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스1때에 비해서 토스의 그런 종류의 공격에 대한 수비 능력도 좋아졌고 기본유닛 회전력으로 상대하기가 힘들어서 일단 폭탄드랍 유닛이 다 죽어버리면 정면이 밀릴 가능성이 너무 높아짐 그래서 1-2대군주 링드랍 정도만 하는 거
스1때는 걍 폭탄드랍 하면 토스가 그걸 꾸역꾸역 막고 나오면 이미 저그가 히드라 저글링 왕창 찍어서 회전력으로 싸먹을 준비까지 가능했는데 지금은 정리하는 시간도 빠르고 저글링 바퀴 히드라 막 뽑은 걸로는 토스 빡러쉬를 막기가 힘들죠
아이콘 라무진 (2017-02-10 00:21:36 KST)
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들키기가 쉬우며 비용 문제와 만약 쉽게 막혔을때...
아이콘 메카닉돼지 (2017-02-10 00:23:44 KST)
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폭탄 드랍할 여유가 그렇게 많지 않음. 일단 가시지옥 자체가 너무 테크가 느리다는 단점이 있기도 하고...
다만 폭탄 드랍에 집착하지 않고, 대군주 하나에 가시지옥 2개 실어서 자원줄 방해해 주는 용도로 쓰는 건 꽤 좋다고 생각함.
아이콘 zhuderkov (2017-02-10 00:24:47 KST)
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안 쓸 이유가 없는데 쓴다고 딱히 이득이 없음, 폭탄드랍이 싸게 가능한 시기면 자날~군심 시절이라 프로토스 병력이 파수기 위주일 텐데 폭탄드랍 나오기 전에 역장류 뽕에 저그가 죽음.
아이콘 메카닉돼지 (2017-02-10 00:25:15 KST)
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굳이 폭탄 드랍 정도의 병력 강습을 원한다면 그냥 난전 유도 후 땅굴을 뚫어버리는 게 나을 듯.
아이콘 zhuderkov (2017-02-10 00:25:16 KST)
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그리고 공허의 유산이면 대군주를 별개로 업그레이드 해줘야 할텐데 자원이 빡빡함.
아이콘 메없네왕 (2017-02-10 00:27:03 KST)
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대량으로 유닛을 실어서 공격하는 폭탄드랍이 스1때 가능했던 이유는 저그 특유의 기동성과 회전력싸움이 가능했기 때문인데 스2에서는 차원관문이란게 기동성과 회전력 둘다 커버쳐줌...
[Msv2]EGOIST (2017-02-10 01:36:17 KST)
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그리고 땅굴이 훨씬 나은 것 같아여
아이콘 zhuderkov (2017-02-10 01:47:25 KST)
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전작에서 폭탄드랍이 쓰인건 프로토스의 대 저그 공세가 극히 늦은 타이밍과 조합이라서 그런거 아닌가, 그래서 그정도의 규모의 드랍을 상시 쓸 수 있던 거고 반면 스2는 파수기의 존재 때문에 저그가 뽕을 조심해야 함.
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