땅거미 지뢰
땅거미 지뢰의 스플래시 데미지에 대한 긍정적인 피드백을 받았지만 해방선 변경하고 바로 주는 것은 경기 양상을 너무 한 방향으로 변하는 것이라는 피드백도 받았습니다. 다가오는 주간동안 지켜보면서 이 변화가 필요한지 결정할 것입니다.
[While much of the feedback regarding the Widow Mine splash damage reduction has been positive, we also received feedback that pushing that change to live so quickly after making changes to the Liberator might swing the matchup too far in one direction. We will keep an eye on this matchup in the coming weeks to determine if this change should still be implemented.]
우주모함
우주모함의 요격기 가격 조절하는 것이 저그에게 충분히 도움이 되지 않는다는 피드백을 받았습니다. 우주모함에 변화를 주는 것 보다 타락귀를 향상하는 것이 더 좋은 해결책이라고 생각합니다. 현재 타락귀의 속도와 반응성(데미지포인트 [평타 선딜?] + 가속) 향상하는 것을 생각하고 있습니다. 이를 통해 교전시 유연성을 더 해주고 가끔 교전 시작 전에 프로토스 부대의 부분을 잡아낼수도 있을 것입니다. 여러분의 의견을 듣고 싶습니다.
[We heard your feedback that adjustments to the Carrier’s Interceptor costs might not help Zerg enough in this matchup. Rather than trying to change the Carrier, we are thinking that improvements to the Corruptor might be a better solution. Our current thinking is to improve both the speed and the responsiveness (damage point + acceleration) of the Corruptor. This would give the unit greater flexibility during engagements, and occasionally even catch parts of the Protoss army before engaging it. We would like to hear your ideas here as well.]
히드라리스크
밸런스 테스트 매치에 계속 유지될 것입니다. 흥미롭게도 예상보다 히드라리스크 체력 버프에 대한 피드백을 받지 못했습니다.
[This will remain on the Balance Testing Matchmaking for now. Interestingly, we have not seen as much feedback about the Hydralisk health buff as we had expected.]
http://us.battle.net/forums/en/sc2/topic/20753187551
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결론
변화 없음
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
○○ 저그 다 죽겠네.....(한숨)