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작성자 오케이요잉
작성일 2017-02-12 10:13:27 KST 조회 722
제목
공유랑 군심 말기 래더 인구 비교 분석

공유 시즌1 : 25만(시즌 일수 79일)

시즌2 : 19만(57일)

시즌3 : 20만(84일)

시즌4 : 23만(97일)

시즌5 : 15만(35일-대격변 직후 시즌)

시즌6 : 21만(63일) 

 

군심 마지막 전전전시즌 : 30만(62일-시작 일자 14년 11월 17일)

마지막 전전시즌 : 35만(92일)​ 

마지막 전시즌 : 25만(74일) 

마지막 시즌 : 33만(136일)

 

결론 :

1. 군심 발매 후14년도까지의 래더 인구는 36만~42만(군심 피크)이었으나 15년도부터 감소 추세였다.

2. 이 추세는 군심 마지막 전시즌까지 계속됐다. 즉 마지막 전시즌부터 지금까지는 대강 정체 상태.

3. 공유 들어서 래더가 갑자기 망했는가? (x) / 군심 말기부터 계속 망해왔는가? (o) -> 공유 때문에 래더가 망했는가? (x)

 

*당연한 소리지만 시즌 일수가 많을수록 집계되는 래더 인구는 늘어난다.

*다만 군심~공유 시즌2까지 games per day가 대강 20만 정도였던 데에 비해 공유 시즌3부터 15만 정도가 됐다.

 기존 유저들도 점점 지쳐서 나가떨어지는 중인듯(하기는 하는데 점점 덜 하게 되는 것 같음)

 

http://www.rankedftw.com/stats/population/1v1/#v=2&r=-2&sy=c&sx=a 

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아이콘 NoWHere (2017-02-12 10:26:55 KST)
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원래 있던 군심 하락세를 대격변까지 동원하면서 공유를 만들었으나 하락세를 막지 못한거지 뭐.
아이콘 잠자는공주의숲속 (2017-02-12 11:45:50 KST)
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공유 시즌1 이후 시즌2에서 24% 감소..

이 통계로 보면 오히려 공유때문에 망했다는 드는데
아이콘 AdunToridas (2017-02-12 11:50:19 KST)
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망해가던 스타1판을 죠작이 가속화 시켰듯이, 군심때 망해가던 판에 공유가 쐐기넣은 느낌인데
아이콘 아크튜러스 (2017-02-12 12:25:59 KST)
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대격변 다음 시즌때 인구 늘어난 것도 종족별 MMR 분리로 인한 뻥튀기지, 실질적으로 그렇게 늘진 않았을 것 같음. 현 병신같은 게임 양상을 생각하면 유저가 줄어들거나 점점 덜 하게 되는 것은 당연하지 뭐...
ZTP (2017-02-12 12:44:00 KST)
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ㄴ나도이말에 공감 mmr분리 뻥튀기때문인듯
오케이요잉 (2017-02-12 12:57:08 KST)
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아크튜러스// 시즌 일수를 보셈. 일수가 적으니 래더 인구 집계가 적은 게 당연하고 다음 시즌에서 일수가 늘어나니 래더 인구도 높게 잡히는 건 당연한 거임.
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