작성자 | NosMoRi | ||
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작성일 | 2017-02-15 18:40:19 KST | 조회 | 548 |
제목 |
스타1 스타2 개인적인 상황을 보면...
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일단 저는 스타1이 붐일때 고등학생이었구요.
반에서 꼴지라인에 있었습니다. 정말 못했구요. 스타2는 아직은 그마를 달고있습니다.(곧 뗼거같아요..)
가장 어려워했던 측면으로는
당시의 정석을 따라가지 못했던점.
매번 생산되던 일꾼을 미네랄과 가스에 붙히는게 어려웠던 점.
12마리밖에 지정되지 않는 유닛들이 다수가 되었을때 컨트롤하기가 어려웠던 점.
정도가 있겠네요.
사실 스타1이든 스타2든 정석이나 타이밍은 외워서 하면 할 수 있을것 같은데
피지컬 적인 측면에서는 스타1이 영 적응이 안되더라구요.
(스타2도 저그이지만 손속이 매우 느립니다. 평균 170찍으면 평소보다 잘했다고 별찍혀요..)
제가 스타1을 할땐 일꾼도 자꾸 쉬고 딴짓하다보면 렐리 찝어놓은데에 5마리쌓인걸 보고나서야 미네랄을 캘때도 있습니다.
스타2는 그냥 광물에 렐리만 찍어놓으면 되죠.
유닛 생산에 있어서도 스타2는 부대지정을 건물 묶어서 하면 되지만 스타1은 일일히 해야 하더군요.
손이 정말 많이갑니다...
낮은 APM임에도 왠만한건 다 할 수 있다는 점에선 스타2가 인터페이스는 정말 쉬운게 맞는 것 같습니다.
테크올리는거나 유닛 생산적인 측면에서는요
단지 제가 저그유저라서 그런걸진 모르겠지만 게임 양상에 한해서는 스타2가 좀더 복잡한것 같구요.
빌드의 가짓수, 난전요소, 역전 가능성, 대박유닛(지뢰 스톰 거신 등등 강력한 스플래쉬유닛) 들 때문에
생각할 게 많아 양상적인 측면은 스타2가 스타1보단 복잡한것 같습니다.
그렇지만 이 복잡한 양상을 편한 스타2 인터페이스로 극복 가능한 수준이라고 보구요.
어느 게임이 쉽다 어렵다에 대해서는 부등호로 이렇다 저렇다 얘기하기엔 좀 그렇고
인터페이스 측면에서는 당연 스타2보다 스타1이 어려우나
양상을 읽고 대처하는 측면에서는 스타2가 스타1보단 어렵다고 생각합니다.
요구되는 피지컬에서도
스타1은 꼬박꼬박 생산해야하는 유닛과 다수의 부대를 빠르게 운용하는 능력이 필요한 반면
스타2는 세세한 교전이나 난전을 걸고 난전을 타파하는 능력적인 측면이 더 필요한 것 같네요.
뭐가 더 어렵다 뭐가 더 쉽다는 개인마다 다를거라 생각합니다.
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