작성자 | zhuderkov | ||
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작성일 | 2017-02-17 16:36:04 KST | 조회 | 605 |
제목 |
겜 난이도 줄이려고 매크로 너프하고
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초반 일꾼 뽑는거 지루하다고 일꾼 수 늘리고 멀티 늘려서 난전 만든다고 자원량 줄이고 보급품 제공량 늘리고 하다보니 밸런스가 시망한 감이...신유닛과 신기술, 온갖 기본옵션이 초반에 게임을 터뜨려 대는건 덤이고
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