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작성자 아이콘 AdunToridas
작성일 2017-03-07 12:06:26 KST 조회 1,223
제목
근데 히드라는 컨셉부터가 문제 아닌가.

스타1 때는 부화장 테크에서 업글하고 물량으로 밀어붙이는

지상 원거리 유닛이었는데,

그 원거리 유닛이 씹 고급화가 되어서 번식지테크, 가격상승,

인구수증가, 개체당 화력 증가 이렇게 됬는데

인성비랑 가격부담 전부 안좋아진 마당에,

정작 체력이 전작에서 물량으로 밀어붙이던 체력 그대로였지.

(자날 베타때였나 그때는 90이었던거로 기억하는데)

 

이번 히드라 체력 증가 버프는 난 당연하다고 봄.

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아이콘 zhuderkov (2017-03-07 13:08:29 KST)
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테크문제 같아 보이는데...
아이콘 군단의분쇄 (2017-03-07 13:30:55 KST)
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스1이랑은 달리 유리몸 원거리 딜러컨셉이니 굳이 스1이랑 같은컨셉을 고수할 필요도 없고
컨셉자체는 나쁘지 않았어요

단지 유리몸딜러라곤 해도 가격에 비해 좀 심각하게 유리몸이라서 그렇지..
닉네임뭐하지 (2017-03-07 18:09:17 KST)
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차라리 궤멸충까지 나온 입장에서 바퀴랑 히드라랑 테크 반대로 해놓아도 될거 같음. 가격까지 반대로
ZTP (2017-03-07 18:20:55 KST)
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테크문제랑 그뭐시기 스2 히드라는 ㅈ나쌔긴해서
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