작성자 | MrwK | ||
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작성일 | 2017-03-11 13:04:46 KST | 조회 | 812 |
제목 |
스2는 결국 유저 취향 중 하나도 못 잡음
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전략 게임에서 사람들은 대체로 장대한 우주대전, epic game을 좋아함
그러나 거기까지 가는 과정이 지루해서는 안 됨
우주대전이 나오나 과정이 지루한 예는 자날 중반 테테전 메카닉 전성시대가 있음
또한 대규모 유닛끼리 교전을 펼쳐야지 대치하는 것도 원하지 않음
따라서 군심의 혐영 역시 고테크 유닛의 향연이었으나 제외임
또한 과정이 지루하지 않아야 함, 다시 말해서 최소한 중반부터는 지속적인 싸움이 있어야 하나
그 과정에서 수비자의 메리트가 있어서 합리적인 양상이 나와야 함
따라서 공유의 극단적 먼저 때리는 놈이 이기는 게임 역시 아님
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