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작성자 아이콘 스타2구원자
작성일 2017-03-18 17:29:06 KST 조회 688
제목
테란한테 후반 카드를 주어줘야할거같음

후반 지상화력이랑 공중화력이랑 밸런스가 너무 차이남

그문제가 전투순양함이랑 토르때문이라고봄

아무리 유령이 좋다 하더라도 엄연히 유령은 마이크로가 필요한 마법유닛임

전면전화력에서 당연히 화력상 차이가 날수밖에없음

물론 지상만  고려해보면 테란이 강하다는 느낌이 있지만

공중을 생각해본다면 너무 부실함

실질적으로 전면전 공중공격을 맡을수있는 유닛이 해병,바이킹인데

둘다 내구성이 부족한 유닛임 , 후반에 숫자가 아무리많더라도 스플레쉬유닛에 녹는 유닛들임

 

그러면 내구성좋은 고테크유닛으로 전투순양함이나 토르로 충분한 대공을 확보해야만 하는데

써보면 알겠지만 둘다 전면전이나 너무 효율성이 떨어지는 유닛임

다른 고테크유닛들 (무리군주,울트라,폭풍함,우주모함 )

애벌레에서 생산되고 , 시간증폭까지 혜택까지 받는 다른종족의 고테크유닛과 비교해보았을때  

효율성이 너무떨어짐

그런 생산 매크로의 혜택이 전혀 없는데 , 마이크로 컨트롤 적인부분이 편한것도아님 (스킬도 많고 , 몸뚱아리도 큰데 느림 )

이런 상황이다보니 테란이 후반을 바라보고 플레이하는것은 상당히 너무 크게 비효율적인 플레이라고 볼수가 있음

물론 포탑을 둘러치면서 조이는식으로 해방선 조이면서 후반운영을 할수가 있지만

그건 스타1 테테전 경기처럼 지루한 양상이나 다름없음(예전 군숙vs메카닉느낌처럼 밑빠진독에 물붓는식의 게임양상 )

 

최대한 토르나 전투순양함을 조정해서 후반유닛간의 쎄미싸움이 나오도록 유도해서

테란도 후반 또한 바라볼수있도는 게임양상을 유도해야한다고 봄

 

저프전은 얼마전 IEM에서도 후반유닛전투가 비일비비재하게 다양하게 펼쳐졌지만

테란이 포함된 경기는 후반양상에서 체제전환을 통한  경기를 기대하기가 너무 어려운거같음

 

 

 

  

 

 

 

  

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아이콘 zhuderkov (2017-03-18 17:29:47 KST)
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그 준게 순양함인데 테란 특유의 인프라 문제 때문에 못나오는거라 생각함.
아이콘 스타2구원자 (2017-03-18 17:32:20 KST)
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ㄴ전순은 지금도 경기에서 나오기힘든데 차원도약도 없었고 , 마나도있어서 환류도먹던 예전에는 얼마나 쓰레기엿엇는지 도저히 가늠이 안됨
아이콘 zhuderkov (2017-03-18 17:35:40 KST)
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유령 조합해서 EMP 먹이고 스윽 디밀면 토스가 할 게 없었음, 소용돌이 로또 빼곤.
아이콘 eklee (2017-03-18 18:13:31 KST)
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전순은 못나오는게 아니라 안나오는건데;;;
아이콘 eklee (2017-03-18 18:13:57 KST)
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그리고 무군 토르한테 개발리는데 뭐가 토르가 구림?
코몬이후 (2017-03-18 18:43:17 KST)
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그래서 메카닉 징징 거리는겁니다 저희가 ㅋㅋㅋ
Year (2017-03-18 18:50:31 KST)
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토르하나로 저그 대공유닛 둘이나 븅신만드는데 뭐가 아쉬우셔서...
Year (2017-03-18 18:52:55 KST)
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그리고 애벌레랑 비교하시면 그거도 웃긴게 테란은 지게로 더많이먹고 그걸로 인프라늘리는게 종특아님? 그게 생산성으로 이어지는건데
Year (2017-03-18 18:54:27 KST)
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더군더나 전작에 없던 반응로까지 줌 기술실유닛이야 그렇다손쳐도 전체적으로봤을땐 생산성이 딸린다고 말하는것도우스움
Year (2017-03-18 18:55:45 KST)
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그놈의 테프전밸런스때문에 저그만 뒈져나네
아이콘 zhuderkov (2017-03-18 19:04:49 KST)
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그렇게 따지자면 토스는 차원관문으로 살이 되는 유닛을 전방에 바로 배치하고 시간증폭을 고테크 생산 시설에 몰아주는 방식으로 양산 체제 갖춰서 유닛 양산에 제약이 없는 편이고, 저그는 애벌레가 거의 모든 유닛에 대응되는데, 테란의 반응로가 모든 유닛에게 대응되지는 않습니다. 지금 병영 체제랑 타 테크 반응로 유닛만 섞이는 이유가 이 때문입니다. 다른 이유도 있지만(업그레이드)
Year (2017-03-18 19:08:28 KST)
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같은 3티어라고 빌탐 부터 다른데 토르에 울트라 갖다대는것도 웃기고 애벌레에서 일꾼 나오는건 생각안하시나
아이콘 zhuderkov (2017-03-18 19:14:37 KST)
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아, 참고로 토르 60초, 울트라 55초
아이콘 zhuderkov (2017-03-18 19:17:08 KST)
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타종족에 비해 저그가 테크 올리는게 좀 껄끄럽긴 한데, 쭉찍 가능한거 생각해보면 타종족 입장에선 그거 공포스러움. 토스야 바퀴 때려잡으려고 찍은 불멸자가 울트라까지 제압해주니 군락보면 공중만 신경쓰면 해결되어서 다행이지 테란은 유닛 잘못 찍으면 망함.
fdkzxdj (2017-03-18 19:27:09 KST)
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난 이기는데 ? 후반하라고 해방선준거고 거신너프로 해방선없이유령바이킹으로 충분히이김
Year (2017-03-18 19:37:42 KST)
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메카닉하면 당연히 군숙 무군생각해야되는거아닌가? 뭔 딴소리함?
Year (2017-03-18 19:39:37 KST)
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그리고 이상적으로말고 현실적으로 생각해봅시다 울트라 쭉찍할정도면 이미 터진게임인데 뭘더바람? 끽해야 네댓기인데 실질적으로 군공 3개에 기술실달고 토르뽑는거랑 뭐가다름?
Year (2017-03-18 19:42:34 KST)
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잘못찍으면 망하는건 메카닉상대하는 저그도 마찬가지 시즈 비중적고 토르 기갑만 이빠인데 군숙뽑았다간 처밀리기쉽상이고 오? 시즈비중 좀되너 토르저정도면 비빌만하다하고 무군 쭉찍했다가 바이킹 졸라많으면 머리터지고
Year (2017-03-18 19:43:45 KST)
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상대 병력조합아예모르고 200찍으면 머리터지는건 3종족 공통인데 뭔 테란만 빡센냥 이야기를하시는지 알수가없네
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