작성자 | 이힝잉 | ||
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작성일 | 2017-03-25 14:46:46 KST | 조회 | 585 |
제목 |
개인적으로 불사도 패치필요성은 벨런스가 문제가아님
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진짜 이 망겜에 얼마 남겨지지않는 미덕이 있는데
상성에 따른 유닛조합이고 그에 따른 치열한 심리전임
근데 이 얼마남지 않은 미덕을 파괴한게 바로 불사도임. 매미없이 쌔고
또 매미없이 파해법도없음
테란처럼 토스가 경직된(일직선의)테크도 아니고, 토스의 단점이자 특성인 3발이테크도 없애버렸는데.
테란도 해불의 다 해쳐먹냐해도 테란의 테크트리 특성상 그럴수밖에없는거임. 저그처럼 유연하게 바퀴나 뮤탈이냐 링링올인이냐 야바위도 안되고, 다템,예언자같은 유닛한기 게임폭파의 유닛도 없음
이건 벨런스 이전의 게임디자인의 문제임. 어째 게임이 패치되고 확장팩나올때마다 젓망화되는지 모르겠음
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