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작성자 아이콘 메카닉돼지
작성일 2017-03-31 11:35:38 KST 조회 503
제목
공허포격기는 버프가 아닌 것 같은데요.

원문을 보니까 이러네요;

 

유럽 지역의 프프전에는 스카이토스가 너무 많이 나옵니다. 플레이어들이 트리플을 먹고 우방하면서 공허와 분열기를 모으다가 우모를 모으는 경기가 많죠. 우리는 이게 공허를 공격할 수단이 적어서 나오는 문제라고 봅니다. 추적자가 비우관류 중 대공유닛이긴 하나, 공허포격기가 추적자에게 매우 강력하죠. 그리고 한 플레이어가 우모를 뽑기 시작하면 다른 플레이어도 비슷한 병력 구성이 아니면 상대가 안 된다는 문제도 있습니다. 우리는 공허포격기의 분광정렬의 중추뎀을 좀 건드려서 쿨타임 시간동안 공허포격기를 더 잘 상대할 수 있도록 만들고 싶습니다. 또한 폭풍함을 거대 공중 상대로 더 강력해져서 더 다양한 유닛 조합이 나오기를 원합니다.

 

결론 

1. 공허는 아마도 분광정렬의 쿨타임을 줄인다는 의미로 보임. 즉 너프

2. 퐁퐁함은 거대공중을 버프하겠다는 말. 

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남성룡 (2017-03-31 11:44:25 KST)
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쿨타임을 줄이면 버프아님? 분광정렬을 더 빨리 재사용 가능아님?
대마열여덟그루 (2017-03-31 11:47:37 KST)
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쿨타임을 줄인다는 게 아니라 시전 시간을 줄인다는 게 아닐까요
RollingStones (2017-03-31 11:48:20 KST)
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뭐가 맞는거지..
동족전시러 (2017-03-31 11:57:25 KST)
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쿨타임이 아니라 지속시간이라 정정하셔야 할듯
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