작성자 | 가루맨 | ||
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작성일 | 2017-03-31 14:52:47 KST | 조회 | 775 |
제목 |
이번 패치 갓 패치 같은데, 여기 반응이;;
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확실히 DK가 민심을 완전히 잃은 게 큰 듯...
1. 토르 대공 버프
아마 천벌포의 중추뎀을 올리거나 공속을 빠르게 해줄 것 같은데, 이거 해준다고 토스전 메카닉이 가능할 지는 좀 회의적이지만, 그래도 안 해주는 것보다는 낫겠죠.
반쯤 사장되어 가던 저그전 메카닉이 다시 나올 수도 있겠고.
2. 밤까마귀 자동포탑 공격력 너프, 지속시간 버프
이것도 예전부터 은근히 말 많았던 건데, 아마 일꾼을 2방이 아니라 3방에 죽게 만들 것 같네요.
지나치게 강했던 포탑 견제를 정상으로 되돌리는 당연한 패치.
3. 공허포격기 기본 중추뎀 너프
이건 유럽 프프전 메타때문에 하는 거라는데, 어쨌든 공허포격기는 버프가 아니라 너프입니다.
분광정렬 전 중추뎀을 약간 내리고, 분광정렬 후 중추뎀은 현재와 동일합니다.
4. 폭풍함 거추뎀 버프
원문을 보면 공중 거추뎀만 버프하는 것 같습니다.
이럴 경우 무리군주가 폭풍함에게 더 약해지고 저그가 스카이 토스를 상대하기 더 어려워지는 게 문제지만, 대격변 후 폭풍함이 너무 약해지기도 했고 토스의 차원분광기나 사도 너프가 동반되는 거라 이것도 수긍할 만한 패치라고 보네요.
5. 차원분광기 소환 시간 너프(업그레이드 시 시간 단축) OR 사도의 사이오닉 이동 너프
DK가 후자는 몰라도 전자를 고려할 줄은 상상도 못 했네요.
이거야 말로 거의 모든 유저들이 예전부터 주장하던 갓 패치죠.
단 밸런스가 무너지지 않도록 수치를 잘 조정해서 나왔으면 좋겠네요.
전체적인 패치 방향은 견제 약화, 후반지향적 운영 도모, 메카닉의 활용도 증대이고, DK 얘가 갑자기 왜 이러나 싶을 정도로 개념 패치라고 봅니다.
그럼에도 DK가 욕을 처먹는 건 그동안 싸질러 놓은 똥에 대한 업보인 듯...
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