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작성자 저그학개론
작성일 2017-04-09 00:06:29 KST 조회 1,178
제목
아름답고큽니다 님 질문 있어요

안녕하세요 스타2 게시판에 쓴 각종족 마인드 보고 질문드려요 전 다이아3 저그구요

 

 

vs토스 : 서로 째면 진다

 

이게 진짜 서로 공격 안가고 눈감고 쨀 경우는 저그가 좋긴 한데, 저그는 맵핵이라도 켜지 않는 이상 절대 그렇게 할 수가 없음 그러다가 그냥 사도 들어와버리면 겜 바로 끝나서

 

근데 그거 막는다고 찔끔찔끔 누르면 결국 뚫을 타이밍 안나오고 물량에 쓸리게 되고

 

그래서 아예 더욱 가난하게 병력을 더 누른 다음에 정면에 들어오는 병력은 소수병력+여왕으로 막고 나머진 역공을 노리는게 좋은듯

 

이건 분광집정관이나 공명사도 트리플, 예언자트리플 등 각종 찌르면서 멀티류에 공통된 사항인거 같음

 

 

테란전 팁은 알겠는데 빨갛게 밑줄친거는 무슨말인지 도통 이해가 안되네요

 

사도찌르기 막을때 일벌레 안누르고 병력 더누르고 역공가는건 거의 올인아닌가요? 자세히 예시들어서 설명 해주시면 안될까요?

 

다레기 저그에게 가르침좀 부탁드려요

 

 

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발도장 찍기
울레기쓰자 (2017-04-09 00:15:50 KST)
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2가지류라고 생각함 첫번째는 발업링타이밍에 땡링 두번째는 링링올인인데 저그장점이 에벌레펌핑이니까 3타이밍정도 링링 쭉찍어서 피해주고 시간벌면서 밀리는 자원력과 일벌레도 따라잡을수있죠? 주도권도있고
아이콘 아름답고큽니다 (2017-04-09 00:26:59 KST)
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그러니까 예를 들어 원래 사도를 막을 때 일벌레를 44기까지 채우고 링을 찍는다고 생각해보셈

근데 그렇게 진짜 막을만큼만 딱 찍고 깔끔하게 막고 바로 일벌레 들어가면 저그가 좋겠지만 그게 쉽지가 않음

1) 첫 타는 정확히 막았는데 상대가 추가로 더 찍어왔을 경우 겜끝

2) 추가로 올거 예상해서 더 찍었는데 상대가 안와버리면 가난해서 타이밍 잡기 힘듦

그러니까 그럴 바에야 아예 일벌레를 36기까지 찍고 애벌레 8개를 링으로 돌려서 공명사도트리플의 경우 상대 트리플을 깨거나 분광집정관같은 경우 상대 본진에 드랍을 해서 맞피해를 주면 됨.

이 경우 가장 좋은건 토스가 그거 신경쓰느라 사도나 분광기 그냥 한번에 잃어버릴 때 있는데 그럼 바로 역공으로 겜끝남

그게 아니라도 서로 피해봤으므로 할만함
저그학개론 (2017-04-09 01:27:34 KST)
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ㄴ애매하게 가느니 차라리 링더찍어서 맞피해 준다는거였군요 감사합니다
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