작성자 | AzureP | ||
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작성일 | 2017-04-10 14:49:34 KST | 조회 | 239 |
제목 |
개인적으론 자원량 롤백도 좋지만
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공유 베타테스트때 잠깐 시도했던
지게로봇
시간증폭
애벌레 생성
셋 다 성능 큰폭으로 너프하면서 자동화했던 것도 방법같음
매크로 부담이 많이 경감되면서 견제 막기도 훨씬 수월하고
세종족 모두 일꾼 활성화가 늦어지니 자원도 오래 파먹음
물론 당장 효과를 볼 수 있는 자원량 롤백에 비해 크게 돌아가는 방법인건 맞음
근데 자원량 롤백하면서도 동시에 적용할 수 있는 방법이고
솔직히 지금 스트레스 요소 줄이는 방향으로 패치하려면 거의 새 확장팩 수준의 변화가 필요한것도 사실이니
그 일환이라 생각하고 한번쯤 고려 정도는 했으면 함
그때 평 자체는 프로나 일반유저나 나쁘지 않았던걸로 기억하는데
디케이가 유저간 실력차를 드러내는 부분이다 하면서 취소했었음
하지만 솔직히 매크로에 손이 덜 간다고 꼭 쉬운게임이 아니란건 뭐 지금 공유만 봐도...
스1보다 조종은 쉽지만 게임이 쉬운건 아니잖음
매크로가 줄어들어도 마이크로 컨트롤과 스킬샷이 더 정교해지면서
결국 잘하는 선수가 더 잘하는 건 안 변할거임
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