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작성자 대마열여덟그루
작성일 2017-04-14 21:57:39 KST 조회 557
제목
근데, 종족 추가한다고 안 망합니다

밸런스가 안 좋다고 게임은 안 망해요.

 

오히려 양상이 ㅂㅅ같으니까 망하는 거죠.

 

오히려 4종족은 동족전에 대한 부담감 (노잼에 대한 부담감)을 엄청나게 줄여줄 것이므로 매우 긍정적이라고 봐요.

 

뭐 진짜로 추가될 일은 없겠지만.

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내일부터래더접음 (2017-04-14 22:01:54 KST)
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이게 님이 바란 것이었군요 잘 알겠습니다
아이콘 잠복유저 (2017-04-14 22:06:32 KST)
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밸런스 잡는 난이도는 우주끝까지 가겠네요 ㅎㅎ
대마열여덟그루 (2017-04-14 22:07:07 KST)
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스2가 살아나려면 종족 추가 급으로 급진적인 패치가 있어야 한다는 건 사실 아닌가요? 그만큼 스투는 희망이 없어요.
저는 공유가 증명한 것들 중에서 최고는 밸런스가 게임을 망치지 않는다는 겁니다. 게임에 정말로 치명적인 악영향을 주는 건 바로 양상이지. 4종족은 양상 측면에서 보면 매우 긍정적일 수 있죠. 일단 동족전이 확 줄어드는 것만으로도 엄청난 영향일 거에요.
아이콘 잠복유저 (2017-04-14 22:11:24 KST)
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이미 rts가 한물 간 장르라서 살아날 건덕지가 없어요. 유닛 하나를 만드는데에도 얼마나 복잡한 공식이 들어가는데.. 종족이라니요..

유닛 교체급 패치 정도면 몰라도
대마열여덟그루 (2017-04-14 22:41:25 KST)
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유닛 교체 백날 해봤자 파급력 없음
셰에라자드 (2017-04-14 22:42:31 KST)
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유저 끌어모으는 파급력은 있겠지만 지금 아픈곳이 거기가 아니라서
파인애플() (2017-04-15 09:59:33 KST)
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그냥 새게임을 내라고 하세요....
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