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작성자 대마열여덟그루
작성일 2017-04-15 23:53:00 KST 조회 457
제목
계시는 좋은 스킬이에요.

라이트 유저에게 계시만큼 도움이 되는 스킬이 없어요.

 

수비에 도움이 되는 스킬들, 은폐 유닛 감지나 상대 병력 움직임에 도움이 되는 것들은

 

전부 라이트유저 친화적인 것들이에요. 이런 건 없애면 안 됩니다 (제한적으로 너프하든가 해야지)

 

탑블도 공격적으로 쓸 때 문제인 거지 탑블처럼 수비에 도움이 되는 스킬 또한 라이트유저 친화적인 거에요.

 

마찬가지 이유로 예언자의 문제는 펄서광선이지 계시가 아닙니다.

 

라이트유저에게 불친절한 스킬은 아주 죽여버리는 게 맞지만 라이트유저친화적인 것들은 계속 살려야 돼요.

 

계시나 탑블이 없어야지만 밸런스 조절이 가능한 것도 아니구요.

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아이콘 민정경찰 (2017-04-15 23:55:12 KST)
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개소리를 장황하게 써놓았네요
아이콘 김병장님나가신다 (2017-04-15 23:59:40 KST)
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탑블은 없애야하고 계시는 우선 풀마나 상태에서 딱 한번만 쓸수 있게끔 올릴 필요가 있고 펄서광선 보다는 혐언자 이속이 문제
대마열여덟그루 (2017-04-16 00:00:12 KST)
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라이트유저 친화적이지 못한 게 지금 스투의 문제 중 하나라는 것이 개소린가요? 각종 난이도가 진입장벽을 만들고 그 진입장벽 중에 하나가 반응의 어려움인데요? 계시만큼 반응의 어려움을 해소해주는 스킬이 어딨나요? 수비에 이로울록 유저들의 스트레사를 줄여주는 것이 또 어딨구요.
대마열여덟그루 (2017-04-16 00:01:00 KST)
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수정과를 없애야 한다구요?
아이콘 포니테일 (2017-04-16 00:01:21 KST)
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정작 예언자에 멘탈나가는 라이트유저가 더 많을듯...
아이콘 MrwK (2017-04-16 00:01:29 KST)
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풀마나 상태에서 딱 한 번 쓰면 마나 125인데 이러면 나오고 쓸 때까지 너무 오래 걸림 100정도가 한계일 듯
우뭇가사리 (2017-04-16 00:01:49 KST)
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예언자 이속 등으로 역할&능력에 비해 생존력이 너무 좋은건 인정인데 무슨 예언자를 계시 없에면 토스가 무조건 로공테크밖에 갈수가없는데 그럼 또 로공만 쓴다고 뭐라그럴게 그림이 뻔한데 뭔소릴하시는건지
대마열여덟그루 (2017-04-16 00:08:42 KST)
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포니테일// 펄서에 멘탈이 나가는 거지 계시에 멘탈이 나갑니까? 오히려 계시는 쓰는 사람의 멘탈을 지켜준다는 데에서 매우 유저친화적인 스킬이죠.
아이콘 포니테일 (2017-04-16 00:11:27 KST)
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ㅇㅇ 그냥 예언자 자체를 말한거였음요
대마열여덟그루 (2017-04-16 00:12:18 KST)
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그니깨 문제는 펄서지 계시가 아님요
아이콘 민정경찰 (2017-04-16 00:12:25 KST)
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근데 왜 토스만 그런게 있어야함?ㅋㅋ다른종족도 주면 공평하네
버게활성화 (2017-04-16 00:16:12 KST)
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ㄴ 그런거 다 따지면 그냥 1종족으로 게임해라
아이콘 민정경찰 (2017-04-16 00:18:03 KST)
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ㄴ토스만 있는 사기스킬가지고 라이트 유저 친화적이니 어쩌니 하니 그러는건데
대마열여덟그루 (2017-04-16 00:25:10 KST)
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윗글에서 답해 드렸지만 한 번 더 씁니다.. 저도 테란이나 저그한테도 그런 게 필요하다고 보고 스캔이나 감지탑의 효율을 버프한다든가, 저그의 경우 대군주 속업의 가격을 확 깍아준다든가 하는 방법으로 은폐 감지 및 상대 동선 체크 수단을 버프해줄 수 있다고 봐요.
아이콘 민정경찰 (2017-04-16 00:27:02 KST)
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ㄴ그게 말처럼 됨?ㅋㅋ
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