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작성자 lzl
작성일 2017-04-19 15:55:18 KST 조회 553
제목
ㄷ예언자가 보면 웃긴게

예언이  안보고  신탁내라것마냥  탁 알아맞춰야되는건데

상대위치  어딘지  보고  점찍은거면서 예언했다고함  ㅋ ㅋ

 

유닛  컨셉맞출거면  스캔처럼  지도상  아무대나 선택해서  사용햇을때

그  위치에  상대유닛이  있엇으몀  20초간  시야공유  이런게  훨씬더  예언자답지 ㅋㅋ

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대마열여덟그루 (2017-04-19 15:58:52 KST)
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근데 시야 없는 곳에 쓸 수 있는 계시를 시야 있는 곳에서 못 쓰게 한다는 것도 우스운 일이죠.
lzl (2017-04-19 16:54:17 KST)
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시야있는곳에서 쓸숫게하는대신 지속시간 더 감소시켜더될듯 솔직히 10초줘도 충분히 많이주는거니까
대마열여덟그루 (2017-04-19 17:20:45 KST)
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같은 스킬인데 어디에 쓰냐에 따라 성능 차이가 난다는 것도 이상하지 않나요?.. 걍 계시를 너프하면 너프했지 좀 조잡한 인상이 들고 오히려 더 해괴한 느낌이 들어요.. 저만의 생각일 수도 있지만.
lzl (2017-04-19 17:53:26 KST)
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ㄴ ㄴ 성능 차이를 두자는게아님 전체적으로 10초로 줄이고 시야확보유무없이 스캔처럼 계시를뿌릴수 있게하자는거 대신 유닛만 걸리게끔 바꿔서 그리고 계시가묻은 적의 모델링만 보이게끔 해줘야 근처붙어있는 유닛에는 영향이 안갈듯
대마열여덟그루 (2017-04-19 17:56:41 KST)
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그럼 새로 스킬을 하나 만들자는 거?.. 근데 이런 논의가 참 무의미하다는 생각이 퍼뜩 드네요.. 북미 공홈에 올려보시기라도 하는 게 어떨지ㅋ
lzl (2017-04-19 18:21:56 KST)
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계시효과를 이렇게 개편해보자가 맞겟네요 그러나 공홈에 올려도 바뀔가능성은 없어서 그냥 얘기거리일뿐이죠 ㅎㅎ
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