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작성자 갉작갉작
작성일 2017-05-25 02:55:17 KST 조회 2,039
제목
스2의 근본적인 문제는 추뎀시스템이지

스1은 감뎀시스템이라 대규모 교전에서 유닛들이 꽤 긴시간 동안 

투닥거리기 때문에 보는맛이 있는건데 

스2 추뎀시스템은 어떤 유닛이든 다수 모이면 대규모 교전에서 10초

이내로 전병력을 몰살시켜버림 

캐리어만해도 스1에서는 골리앗이랑 컨트롤하면서 한참을 투닥거리는데 

스2캐리어는 한타 교전붙으면 순식간에 녹이든지 녹든지 둘중하나니까 

교전한번하고 게임이 그대로 끝나버림

거기다 맹독충 분열기 이런 한방순삭 광역딜 유닛도 문제고 

스2유닛들 전부 감뎀형식으로 바꿔서 일꾼도 순삭 잘 안나게하고 

맹독충은 1회 자폭하고 끝나는유닛이 아닌 

근접해서 지속적인 광역데미지를 주는 유닛으로, 

분열기는 쿨타임이랑 데미지 둘다 3분의 1 수준으로 대폭줄이는 

형태로 바꿔서 한방순삭겜 안나게 만들어야함 

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코몬이후 (2017-05-25 08:10:54 KST)
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별로.오히려 추뎀 시스템 경장갑 중장갑이 있어서 더 조합에 신경쓰게되고 전략적 요소가 더 가미된거같은데
아이콘 zhuderkov (2017-05-25 08:48:34 KST)
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그냥 DPS인플레인데...
쓰까드빱 (2017-05-25 09:22:39 KST)
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추뎀이고 뎀감이고 똑같은시스템임
그냥 스2가 dps가 높을뿐
황금풀 (2017-05-25 09:29:40 KST)
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유닛들이 심하게 뭉쳐다녀서

순간화력 집중도가 높아서 전투가 빨리끝남

스1은 유닛 움직임 인공지능 후져서

서로 버벅거리며 넓게 움직이다 딜못하고 달낭비하면서 전투가길어짐
아이콘 AzureP (2017-05-25 09:36:21 KST)
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뇌없는 주장 ㅋ
아이콘 zxb1111 (2017-05-25 09:54:54 KST)
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반대로 스1 탱크 생각해보면 마린한테 기본뎀들어가고 드라군한테 중추뎀 들어감
예시를 쓸거면 다른걸 쓰는게 나을듯 워크도 공격력별 방어력에 추뎀 감뎀 붙고
아이콘 Bug_n_Bug_Heroes (2017-05-25 12:16:58 KST)
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스1 보다 게임속도가 빠르고 (스1은 현실x1.2 / 2는 x.14)

유닛 뭉침으로 dps 가 높고

AI 보정으로 대규모 교전에서 극 소수유닛에 화력낭비하는게 현격히 줄어듬
(가령 대규모 교전인데도 1저글링에 10 드라군이 똥쏘는걸 볼 수 있지만 스2는 알아서 데미지 분산을 해서 추적자가 공격함)
쓰까드빱 (2017-05-25 18:02:08 KST)
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진동형=경추뎀 폭발형=중추뎀임 근데 그런거 포함해도 딜자체가 너무 세 스2는
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