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작성자 아이콘 핵맞은코뿔소
작성일 2017-06-02 13:56:42 KST 조회 534
제목
일꾼 생산이 변별력이 될수 없다는 인간들은 정독ㄱㄱ

1. 브론즈와 골드가 일꾼 뽑는것만봐도 숫자의 차이가 확연함

브론즈가 일꾼 30마리 뽑을 때 골드는 50에서 60찍고 최적화 완성됨

 

2. 싯발 저것만봐도 실력차이가 난다는걸 알수잇는데 지들은 모름

 

3. 최적화차이가 결국 일꾼 수에 따라서 수급되는 자원에 기초하여

건물올리고 유닛 생산하는건데 지들은 그것도모름

 

4. 일꾼뽑고 최적화를 몸에 익을 만큼 연습한 단계에서 견재들어오는건

일꾼뽑기, 최적화, 심화 단계에서 심화에 해당하는 단계.

최적화 잘한다는게 견제에 덜 휘둘리고 할꺼하는건데

이 인간들은 그것도 모름

 

5. 초반견제니 나발이니 이것들도 결국 일꾼 뽑는것에서 시작하는데

머가리텅텅이라서 이해를 못함

 

6. 일꾼자동 생산되면 자동교전,정찰,업글,유닛생산 다넣지 그럼?

 

7. 이딴 인간들이 무상복지만 좇내 바라지, 그에 따른 세금인상은

암것도 생각안함

 

8. 좇잡고 잇으면 심리적으로 안정감이 생긴다는 학설이 있으니,

좇 양손으로 깍지껴서 꽉 잡은다음 심적 안정이 된 상태로

틀니 입에서 빼고 곰곰히 생각좀 해봐라 틀딱들아

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아이콘 바나나망고우유 (2017-06-02 13:58:29 KST)
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그런넘들 변명이 확장팩으로 변명을함 ㅋㅋㅋ
자날,군심땐 일꾼 변별력 확실햇는데 공유는 그게없다 이딴 변명으로요 ㅋㅋ
일꾼 변별력은 확장팩이랑 아무 상관없는데 말이져
아이콘 핵맞은코뿔소 (2017-06-02 14:11:33 KST)
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ㄴ초반견제 오는것도 결국 일꾼 잘찍어서 아주 빠른타이밍에 들어가는것데 요것도 최적화 아님? 결국 초반견제도 일꾼뽑는건데 뭔 변별력이 없는지 참....
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