playXP

서브 메뉴

Page. 659 / 84247 [내 메뉴에 추가]
작성자 아이콘 MrwK
작성일 2017-06-02 21:28:50 KST 조회 562
제목
일꾼뽑는것도 변별력이지

잉돼돌림빵할때 잉돼한테 짐 = 잉돼 바링날빌맞음 or 잉돼보다 일꾼 잘뽑음

 

잉돼한테 이김 = 잉돼보다 일꾼 잘뽑음 날빌쳐도 이미 병력나오고 있고 1타막혀도 2타 3타로 이김

 

그리고 경험상 5천극초반까지는 지면서

 

진 핵심이유가 정찰실패/최적화에서 밀려서

 

둘 중 하나가 아닌 적이 거의 손에 꼽는데

 

5천극초반까지가 전체유저 97퍼쯤 되지않나?

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
기적의수학가 (2017-06-02 22:04:12 KST)
1↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
맞는 말이긴 한데 내가 생각하는 변별력은 일정수준 이상 컨트롤,피지컬,개념이 되는 구간에서 군심 때 처럼 일꾼 뽑는 것(최적화)만으로 승패에 영향을 줄 정도가 아니라는 말임
잉여돼지 (2017-06-02 22:07:25 KST)
1↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
이런 개색히가...
갓빵썬 (2017-06-02 22:09:15 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
겜 끝나고 일꾼활동/자원채취율/병력가치 등등 그래프 보면 그냥 일꾼 잘뽑아서/멀티 빨리먹어서 승부가 갈린 경우가 제일 많음. 근데 게임할 때는 그걸 모르고 견제를 잘해서/교전을 잘해서 이긴 걸로 착각할 뿐.
아이콘 Nature (2017-06-02 22:12:07 KST)
1↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
상위 3퍼에서만의 변별력을 가지고 전체로 확대하는건 오류인듯.
그리고 66기까지 딱 맞춰서 최적화시키는게 공유 특징인데, 이때까지 일꾼 안쉬고제대로 뽑는 유저들 진짜 얼마 없음.
그래서 일꾼 잘 누르는 것도 실력이라고 봄.
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.