작성자 | lzl | ||
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작성일 | 2017-06-22 14:52:32 KST | 조회 | 1,132 |
제목 |
스1 메카닉의 강점이 마인아님?
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75미네랄만 드는 가성비의 왕 벌쳐로 허리역할 + 메카닉의 유일한 단점인 기동성을 보장해주는 것과
추가적으로 상대의 속도를 지연시키는 마인밭의 시너지로 여기저기 메카닉 운영에 힘을 보탯던게 가장 큰데
스2에서 과연 그게 될까요?
첫째로 스2 유닛들의 인공지능 상향문제 때문인데
스1은 질럿이든 드라군이든 버벅 대다 마인을 그대로 밟아서 터지고
드라군이 옵저버 없이는 반응해도 어버버 하다가 터지는 경우가 대다수 였음
이런 실수들로 토스의 유닛이 지체되거나 괴멸하는 상황을 도와줬는데 2는
인공지능의 상향으로 그럴일이 거의 없음
두번 째로 관문유닛의 구성
위엣걸 뒷바침 해주는 추가적인 요소들이 토스 유닛의 구성과 마인의 반응 방식임
기본적으로 스2 유닛들은 스1 관문유닛에 비해 마인을 밟아도 피해를 최소화 할 수 있는
애들이 대다수임
우선 마인은 유닛중 일부라는 것과, 적을 감지 할때 스2의 지뢰와 다르게 은폐상태가 해제가 됨
더불어 체력은 고작 20 따지고 보면 공생충,식충보다 낮은 체력을 가진 애들인데
이게 무빙 명령이 아닌 어택당 중인 벙력과 마주쳤을 때
제대로 반응할 수 있는 마인이 몇 안됨
광전사는 돌진 업이 되었을 시 반응 하는 마인에게 곧바로 박치기 하면
마인이 반응하기 전에 터뜨리는게 가능 , 돌진+일반뎀
추적자는 애초에 걸릴일이 거의 희박, 오히려 점멸로 피하기 더 쉬움
사도에는 머리들었다가 바로 터짐
파수기가 그나마 제일 가능성이 있지만 반응이 빠르다면 역장으로 캐치가능
이렇게 스1에 비해 관문병력이 스1마인에 피해를 입을 수 있는 구조가 비교적 덜함
그나마 장점을 꼽아보자면
은폐감지를 자기가 하기떄문에 암기에대한 피해가 적다는 것 정도와
집정관에 반응 할거란것 정돈데 어차피 한방인 애들이 반응해봐야 라는 느낌
아마 스1 메카닉 유닛들한테 마인이 반응하면 무력하게 터져나가는 장면과 같은 상황 나올거임
세번째로 대공이 진짜 엄청 부실해짐
골리앗이 가성비고 뭐고훨씬 좋다는 분들있는데 마인 대공없어지고 사클, 토르 뺴고 골리앗만 넣는다?
끔찍할걸 ㅋㅋㅋ 테란유저분들이 생각하는 전작의 토스와 저그의 대공이 아니라는거 확실히 알아 두셔야 댐
예언자 날빌이 판치고 테란의 밸런스글로 도배될게 뻔함
그 가격싼 골리앗도 무기고 달아야 나오는 애들임
마지막으로 스팩이 후달림
스1 보시면 알겠지만 토스와 200교전에서
아무리 200을 쌓고 토스와 정면전을 해도 마인깔아 놓고 정면 하는것과
제대로 공사 안한 테란이 토스와 정면전 했을 때 결과가 어떤지는 아실거라봄
그만큼 마인이 토스 지상병력에대해 영향 끼치는게 커다란 상황에서
마인은 전작에 비해 제대로된 효율이 발휘가 안된다-> 전작에 비해 비교도 안될정도로 강해진
토스의 지상군 조합에 하향된 테란 지상메카닉은 당연히 썰려나갈 수 밖에 없음
추가적으로 아랫글에도 써져있던데
중장갑뎀 기본 24가 넘어가며 밀집 훨씬 강한 바이킹으로도 스2 캐리어한테 정면싸움이 안되는데
마인 대공없이 골리앗으로 대공? ㅋㅋㅋㅋㅋ
테란은 다시 가우스 라이플 들고 약빨고 뛰댕겨야댐
이상 제 갠적인 견해였음
마지막으로 관건이라고 한다면 스2 지뢰의 인공지능이 전작에 얼마나 상향되었냐에 따라
위에 의견은 충분히 뒤집어 질 수도 있다봄
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