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작성자 뉴비에영
작성일 2017-07-26 21:45:51 KST 조회 1,789
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리플 보시고 조언좀요

제가 테란이고 상대는 토스입니다.

 

처음부터 끝까지 어떻게 이겨야 할지 감이 전혀 오지 않더라구요

 

결국 생산만 계속하다가 마지막에 쓰로잉하고 의미없이 질질끌다가 끝났는데

 

게임을 하는데 방향을 찾지 못하는 느낌이라 너무 답답하네요

 

이대로 가면 지는데.. 라는 생각만 들고 어떻게 해야지 라는 생각은 안들고

 

어떻게 하면 좋을까요

 

아 미국섭 친선전이라 mmr은 모르겠지만 제 테란 실력은 아마 골드급 정도라고 생각합니다

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아이콘 센티멘탈져니 (2017-07-27 08:05:28 KST)
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첫번째로 의문이 들었던게 지뢰스타트를 하시는데 첫번째 의료선이 출발을 안하시네용. 한번 정찰겸 간보기로 찔러보세요. 예언자가 겁나시면 해병+지뢰1기만 태워서 가시고 한기는 수비용도로 쓰시면 되구요.

두번째로 병력구성인데 의료선이 빠른타이밍에 굉장히 많이 쌓이네요. 4~6기만 뽑으시고 바로 해방선으로 바꾸시는게 교전에 유리해요. 지뢰 꾸준히 뽑으시는건 본받고싶네요 ㅠㅠ

세번째로 저러한 상대토스의 병력구성에서는 유령이 정말 큰 힘이됩니다. 물론 어렵겠지만 연습해보심이 좋습니다. 유령 잘쓰시는분들은 대체적으로 토스랑 하는 중,장기전을 두려워하지 않거든요.
뉴비에영 (2017-07-27 11:37:42 KST)
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세가지 모두 딱 와닿는 조언이네요 감사합니다!
skdlfks (2017-07-27 22:42:33 KST)
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0. 사신은 나오자마자 바로 달려서 체제보는게 좋다

1. 의료선이 나오자 마자 지뢰드랍을 해야한다.

2. 군수공장에 반응로를 짓지말고, 우공과 함께 기술실을 달아 배럭과 스왑하면서 방패와 자극제를 동시에 눌러줘야 한다.

3. 배럭 늘리는 순서는 3->5->7 . 뽕뽑기가 아닌이상 배럭을 늘릴시 부수 업그레이드를 하지 못하게된다.

4. 인터로퍼 맵 특성상 드랍범위가 굉장히 많다. 괜히 테란맵이라고 하지 않기 때문에, 정면힘싸움보다는 견제쪽에 무게를 싣는게 좋다.

5. 상대가 불전사, 불사도이면 지뢰가 좋으나, 상대가 멸자, 거신을 뽑으면서 수비지향적인 플레이를 할 경우
3전차로 타이밍을 잡는 것이 훨씬 효율적이다.

6. 상대가 분광기를 돌릴 위험이 있으니, 앞마당 심시티는 꼭 해줘야한다. 또한 옵저버 커트는 해주면 해줄수록 좋다.

7. 인터로퍼 맵 특성상 초반러쉬 때 지뢰를 대동한 러쉬는 큰 힘을 발휘하지 못한다. 역장으로 갉아먹는 플레이가 자주나온다. 그 말인 즉슥 해방선을 쓰기 아주 좋은 맵이여서 해방선을 대동한 플레이가 가장 좋다.
skdlfks (2017-07-27 22:51:27 KST)
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8. 의료선 태우는 연습을 많이하자. shift 이용해서 하면 수월하다

9. 일꾼을 예순기까지는 쉬지않고 뽑는 습관을 들이자. 또한 일꾼부스팅 재대로하자

10. 트리플 안착 타이밍이 찌르기를 하면서 동시에 하면 좋다.
뉴비에영 (2017-07-27 23:59:05 KST)
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정성글 감사합니다! 제가 모르는 개념이 너무 많았었네요
그런데 7번의 경우 제가 스2에 대해 아직 잘 몰라서 그런데
인터로퍼의 어떤점 때문에 지뢰가 안좋고 해방선이 좋은건가요?
뉴비에영 (2017-07-28 01:20:08 KST)
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그리고 2번의 경우 군공 우공을 배럭두개와 스왑해 주고 난뒤 각각 군공에는 기술실 우공에는 반응로 달아서 3전차 타이밍에 진출한다 라는 뜻이죠?
그러면 3전차 이후에는 군수공장에서는 유닛생산을 멈추고 해방선 위주로 플레이 하면 되는건가요?
skdlfks (2017-07-28 01:32:35 KST)
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인터로퍼 맵을 자세히보면 트리플로 가는 가로 길목이 연결체랑 매우 가깝고,
입구로 공격하는 범위가 좁아서 토스가 덮치기 매우 힘든 구도로 싸워야됩니다.

해병+불곰+2~3전차+의료선으로 푸쉬를 가면서
바위 뒤에 전차가 모드 박고, 나오는 해방선으로 입구 쪼여오면
토스입장에서는 한번 덮쳐야되는데 덮치는 구도가 안나와서 일방적으로 뚜드려맞을 수 밖에 없습니다.

토스는 6~8관문 완성되고 2쿨정도 돌린다음 사도로 사이오닉하면서 싸먹는 구도가 나와야되는데
2~3전차 이후에 지뢰뽑으면 한번 타이밍잡고 끝낼 수 있는 구도가 나옵니다.

그리고 테란의 위치랑 본진이랑 매우 가까워서
또 여기서 중요한게 트리플에 병력 모아논 다음에
본진으로 쑥 들어갈 수도 있어서 매우 까다로움.

하지만 지뢰를 간다면
테란 입장에서는 한번 밀고 자리를 잡아야되서
그 좁은 곳으로 통과하고 자리를 잡아야되는데,
역장에 병력이 잘려나갈 걸 감수하고 자릴 잡는데 이게 매우 힘들어요.
그리고 지뢰 자리를 잡아도 토스가 사거리 싸움하면서 지뢰 갉아먹으면 그것도 문제고

그 둘의 차이는 자리를 거저 먹듯이 잡느냐 아니면 힘들게 자리를 빼앗느냐 그 차이
skdlfks (2017-07-28 01:37:03 KST)
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2번의 경우 나머지는 다 맞고
이건 선택인데 3전차 이후에 토스가 사도나 광전사를 주력으로 쓸거같다하면
지뢰 뽑아주시고 아니면 군수공장 띄우면서 5병영 바로 늘려주면 됩니다.
뉴비에영 (2017-07-28 02:01:12 KST)
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와 그동안 저는 정말 아무것도 모르고 게임하고 있었네요
감사합니다!
뉴비에영 (2017-07-28 02:07:50 KST)
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그동안 맵에 전혀 상관없이 플레이를 해왔었는데 인터로퍼같은 경우 토스가 선 우관 플레이를 할 경향이 더 높겠군요 깨달음을 정말 많이 얻어가네요

아 그리고 상대가 선우관 예언자의 경우 지뢰 두마리를 모두 의료선에 실어보내도 괜찮을까요? 지뢰드랍 이후에는 어떤유닛이나 건물로 예언자를 수비하는게 좋을까요?
뉴비에영 (2017-07-28 02:12:56 KST)
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생각해보니 전진우관이 아니면 해병으로 비벼볼만할 것 같은데 맞을까요?
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