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작성자 아이콘 Avenew
작성일 2017-08-06 00:45:13 KST 조회 217
제목
종족간 밸런스의 문제는

캠페인에만 등장했어야 하는 유닛/스킬들을

 

(지게로봇, 시간증폭, 수정탑 과충전 , 지나치게 넓은 스캐너(범위 13), 해병만이 가진 전투방패같은 스킬/능력들

 

새롭게 등장한 맹독충 , 사도 , 불멸자 , 집정관(생체피해) , 예언자 등)

 

섬멸전에 적용시키니까 이런 양상이 발생한 것 같습니다.

 

 

스타1에 비해서 다양해진 유닛과 다양한 스킬은 분명 재미의 요소일 수도 있지만

 

많아진 견제유닛은 오직 하는 사람만 재밌고

 

보는사람 , 당하는 사람입장에서는 짜증나는 요소임이 분명합니다.

 

 

그렇지만 자유의날개부터 2편의 확장팩이 추가되어도

 

함부로 없애거나 조정하기가 쉽지 않은 것은 영향이 생각보다 크기 때문인데

 

어제 오늘만 봐도에 지뢰 공격력 5 너프가 생각보다 체감이 큰 걸로 보입니다.

 

 

분명히 조정되었으면 좋겠지만, 너무 크게 벌려둔 판이 걸림돌이고

 

뭐랄까 참... 난해하다고 봅니다.

 

이러지도 저러지도 못하는 상황

 

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