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작성자 아이콘 쇼미더모니
작성일 2017-08-18 01:11:36 KST 조회 728
제목
점막 리얼 병신인데...

점막 이속 증가때문에 저그 밸런스 맞추기 이상해짐.

밸런스를 점막안에서 싸워야 정상적인 싸움이 되게 밸런스를 맞춤

왜냐? 밖에서 허리돌리기 같은거에 뒤진다고 울트라 이속올려주면

점막 안에선 겁나 빨라질 것이기 때문에 섯불리 못함

누가생각한건진 모르겠는데 진짜 이상한 시스템임,

애초에 상대방 건물 점막에 못짓게하는거랑 시야만해도 엄청 큰건데;;

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아이콘 zhuderkov (2017-08-18 01:12:43 KST)
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그 점막 버프 시스템으로 저그 공세능력 억제 못하면 개드라꼴 난다고 판단한걸지도...
아이콘 쇼미더모니 (2017-08-18 01:45:39 KST)
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ㄴ 저글링이 거의 1가까이속도 늘어나지 않나요 점막위에서...? 속도 1이 얼마나 큰 수치인가 생각해보면.
저그유닛들은 점막밖에서는 과장조금 섞어서 반토막나는... 너무 심해요 수치가...
나는칼라의빛이다 (2017-08-18 01:46:46 KST)
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ㄴ1.09인가 그럴꺼임 점막안이랑 밖이랑 차이 엄청심함
아이콘 MrwK (2017-08-18 01:47:39 KST)
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링 점막 밖 4.7 안 6.11 점막 위에서 모든 유닛 30% 증가 일벌레 여왕 제외
아이콘 NoWHere (2017-08-18 01:50:28 KST)
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엄청 예전에 자날 알파 시절에 기억에는

원래 두가지 안이 있었음.

하나는 지금 처럼 점막 위에서 이속이 빨라지는 버프 형태

다른 하나는 점막 위에서 적군의 이속이 느려지는 디버프 형태였음.

그 둘 중에 택한게 점막 위 이동속도가 빨라지는 안이였음.
아이콘 Bug_n_Bug_Heroes (2017-08-18 01:59:35 KST)
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ㄴ 최종 설문안은

이속증가 or 체력회복 증가 였음

디버프는 설문안에서 탈락했던걸로 기억함

본문 질문에 답하자면

그걸 원한건 밸런서가 아니라 유저였음 ㅋㅋㅋ
아이콘 쇼미더모니 (2017-08-18 03:05:38 KST)
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ㄴ하... 이속증가하면 점막안에서 싸울땐 +얻고가겠지 했겠지만
현실은 점막때매 점막 밖에선 1인분제대로 못하고 점막 안에들어와야 1인분 하게 되버림
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