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작성자 대마열여덟그루
작성일 2017-08-18 11:23:37 KST 조회 508
제목
공유 출시 이래로 모두가 동의해왔던 게 견제발암겜이란 거 아니었음?

견제발암겜이라는 거랑,

 

자원량 병신됐다는 거랑,

 

게임 난이도가 너무 높다는 거.

 

 

이 세 개만큼은 모든 종족 모든 유저들이 동의하는 거 아니었음?

 

근데 패치 방향을 좀 보세요.

 

견제발암을 불러일으키는 유닛들은 여전하고 그 견제발암을 어느 정도 치료했던 과충전은 삭제됐어요.

 

유일하게 긍정적인 건 지뢰 너프랑 자원량 올라간 것뿐인데..

 

견제발암 난이도병신겜 더 하자는 거 아닌가요?
 

 

이래서 유입을 기대할 수 있겠음? 유저들 떠나는 걸 붙잡을 수 있겠음? 여전히 견제발암겜이고 여전히 난이도병신겜인데?

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[환류]클레온 (2017-08-18 11:24:27 KST)
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솔직히 군단 부터 시작이었죠
그때도 그랬는데
공유 가서 더 심해졌음 ㄴㅇㅁㅇㅁㄴㅇ
아이콘 Aster. (2017-08-18 11:35:04 KST)
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예언자랑 의료선 분광기 같은걸 너프해야지 과충전은 너무 과했음
패치에서 저것들도 건드리길 기대함
아이콘 Mutalisk (2017-08-18 11:39:05 KST)
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견제발암요소를 손봐야지 별다른 수고로움없이 마나로만 수비하는걸 유지하는게 말이되나요?
지금은 너무과한건 맞지만 rts에 상대방을 괴롭힐 견제수단은 필요하고 견제자체에도 리스크랑 수고로움이 들어가는건데
그 리스크가 거의없는 오버드랍 예언자 분광기 이런걸 손보는게 맞는거지 뭐 테란한테 초고열용광로주고 저그한테 스커지포탑주고 이런식으로 패치를해야됨?
대마열여덟그루 (2017-08-18 11:41:16 KST)
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스커지는 괜찮은 생각 같은데. 그런 게 있어야 유저들이 게임을 좀 해먹지. 지금 이 상태로는 아무리 양상 좋아져봤자 유저들 발암 걸려서 떠남. 물론 뭐 의료선 부스터 삭제하고 분광기 소환 삭제하고 그 정도로 너프가 되면 또 몰라도.
아이콘 Mutalisk (2017-08-18 11:42:21 KST)
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상대빌드보고 견제들어오면 병력 배분하고 방어타워짓고 대비하는게 정상이지 할거다하면서 클릭클릭 추가생산으로 막거나 시간벌고 다음틱에 막고 이런게 정상같진않음; 물론 과충전 아예삭제로 상대적으로 태크간의 유연성이 딸리는 토스가 초중반 올인이나 날카로운 플레이에 취약해질건 예상되는데 그건 테스트거치면서 새로생긴 넥서스스킬들을 조정하고 광자포를 건든다던지 하는식으로 조정해야될 문제라고 봄
아이콘 zhuderkov (2017-08-18 11:43:06 KST)
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견제 막으려고 나올 유닛들이 전면공세에서 어떤 역할을 할 지도 생각해 봐야... 과충전이 아주 좋은 예시. 그리고 그정도 견제능력은 필수라고 봄, 그리고 지금 견제 양상은 극초반에 벌어진다는 타이밍 문제지 그 자체가 문제는 아니라는 생각도 듭니다.
대마열여덟그루 (2017-08-18 11:46:09 KST)
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ㄴ저그들 맨날 줘터지는 양상 발암이라고 징징거리던데요. 그건 걔네들의 징징일 뿐이겠죠? 대격변 후에도 계속 줘터질 것 같은데 저그는..
아이콘 Mutalisk (2017-08-18 11:52:26 KST)
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그니까 그 발암 유발요소들을 조정해야죠ㅋㅋ 나참 말이안통하는건지 그래서 뭐 저그유저들이 여왕으로 헤처리에 촉수과충전걸어달라했나요? 암걸리는것들 조정좀해주면좋겠다는 의견이 종족 공통으로 봐도 대다수지.. 뭐 포탑 요구조건 병영으로 바꿔달라 이정도면 몰라도 꽁으로 견제막게해달라는 노양심아닌가싶음
대마열여덟그루 (2017-08-18 12:06:50 KST)
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그건 조정 안 해주니까 문제지 저야말로 답답하네요ㅋㅋ 그런 걸 조정해줬으면 과충전 같은 게 뭐 필요하겠음? 안 바꾸니까 필요하단 거지. 뭐 전 둘 중 하나를 해줘야한다고 봄
1.과충전 같은 수비력을 3종족 공통으로 주거나
2.견제력을 좀 너프시키거나

근데 지금 하는 짓 보면 둘 다 안 해줄 것 같은데
아이콘 Aster. (2017-08-18 12:52:32 KST)
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견제력을 너프시키는 방향이 맞다고 본다는 말이잖아요 지금
대마열여덟그루 (2017-08-18 13:50:43 KST)
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그걸 안 해주니까 하는 소리죠 지금. 공격이 쉬우면 수비도 쉽거나, 수비가 어려우면 공격도 어려워야지 이게 뭐하는 꼴임. 아니 지금 같은 양상에서 견제는 웬만하면 어려울 수가 없음. 걍 수비를 쉽게 해서 견제 난이도를 올려야 맞는 거지.
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