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작성자 아이콘 데미소다짱짱짱
작성일 2017-08-18 11:35:39 KST 조회 910
제목
장문)대격변 패치 개인적인 생각

일단 전체적으로 봤을때 저그는 하향을 받는게 거의 없다고 봐도 될 정도였고

 

토스랑 테란에서 상당히 큰 변화가 있었는데

 

테란은 밤까마귀의 스킬 조정

특히, 자동포탑이 삭제되서 자동포탑으로 꾸준히 견재를 하는 그림이 사라졌고,

추적 미사일 대신 다른 스킬이 나왔는데 

굉장히 하향이라 생각함 

방어력 너프 지속시간이 얼마나 되는지 봐야알겠지만

이걸 맞고 계속 싸우는 그림만 아니면 충분히 대처가 쉽다고 생각하고

피해량도 30이면 너무 낮췄다고 생각함

 

그리고 땅거미 지뢰가 1회용이 된 느낌이 강한데 

이렇게 되버리면 스타팅빌드로 지뢰드랍썻던 프테전구도에서

예언자나 관측선을 굳이 안 뽑아도 지뢰는 제거 가능하기 때문에

토스 입장에선 압박을 덜 느낌

이건 어느 종족이든 똑같지만 지뢰드랍 스타트가 많이 나오는 종족전이 테프전이니깐 굳이 비교를 하자면 그렇단거임

 

유령같은 무조건 상향이라 생각함

근데 그래봤자 유령쓰는 타이밍이 초반올인이나 후반갔을때 빼고 없었는데

은폐업에 가스를 투자안해도된다정도의 패치?

초반올인이 얼마나 강력한지는 지켜봐야 아는거고 후반엔 별 상관없을거같음

 

해방선은 뭔 소린지 잘 모르겠음

직접 해봐야 알거같음

 

그리고 뭐 트랜스폼 빠르게 되는거나 싸이클론패친데 별 상관 없다고 생각함

트랜스폼은 업그레이드를 눌러야된다고 봤던거같은데 그걸 누르고있을 시간이 없을거같고 눌러봤자 별 효율이 없을거같음

싸이클론은 상향이긴 상향인데 그냥 상향받았다 정도에서 끝 땅거미 지뢰를 너무 심하게 너프시켰으니 싸이클론을 상향시켜준 느낌이 강함 

지게로봇도 조정됬는데 가스팔 수 있는것보다 광물5까인게 더 커서 너프라 생각함

가스파는건 연구가 필요하겠지만 어느 특별한 초반단계 전진건물을 쓸 때 가스타이밍이 앞당겨져서 좀 더 빠르게 타이밍이 나온다면 긍정적이겠지만 그게 아니라면 광물5까인게 더 큰거같음

 

다음은 토슨데

 

한 번 말이 나왔던 거신의 경장갑 추댐 상향과 더불어 추적자의 상향이 대표적인 상향이라 생각함

분열기 같은 경우 유닛이 닿자마자 터지는건 유저에따라 버프가될수있고 너프가될수있다고 생각함

닿자마자 터지는건 말 그대로 유닛이 1기라도 닿는 순간에 터진다는건데 

상대방입장에서 그만큼 대처하기가 쉬워졌다는거고 대신 내가 실수를 했을경우 받는 리스크가 기존보다 심해졌다생각함

왜냐면 닿자마자 터지니깐 기존엔 분열기가 시간이 지나면 터졌지만 닿자마자 터지기 때문에 컨트롤이 되게 중요해졌다고 생각함

 

거신 경추댐이나 추적자 중추댐은 그냥 상향임 

대신 무조건적인 상향이 아닌 어느 한곳에서 상향해줬으니깐 한곳에선 하향해주는 그런 상향패치라 생각함

거신은 해당사항없지만 추적자는 공속이 까였는데 

뭐 이건 직접 해봐야 알듯 

그리고 거신은 열 광선까지 상향시켜줬는데 토스해보면 알겠지만 200/200이란 자원이 엄청 압박이심했음

거신도 찍고 업그레이드도 눌러야하는 거신태큰데 200/200 이 자원이 너무 큰 압박이였는데 좋은 상향인거같음

 

우주모함은 무조건적인 하향이고 

관측선은 상향이고

 

가장 중요한 유닛인 모선핵의 삭제 그리고 광자과 충전의 삭제인데

이 패치가 진행되면 초반단계 올인을 막기가 어려워질거라 생각함

특히 이병렬선수가 뉴커크에서 보여줬었던 대군주드랍쓰면서 쓰리베이스에서 링만 짜내서 가는 그 공격을 막을 수 없을거같음

전진 군수공장에서 싸이클론뽑아서 가는것도 못막을거같고

대규모 소환이란 스킬이 병력은 운용했을때 전략적인 변수를 줄 순 있겠지만

광자과충전의 삭제와 모선핵의 삭제가 훨~~씬 크게 다가오는것 같음

 

그리고 모선이나 고위기사같은건 그냥 별 상관도 없는 패치라 생각함

모선은 어짜피 원래 은폐셔틀이였고 고위기사는 마나쓰면 집정관으로 바꾸는데

그냥 스톰쓰고 얘가 평타조금 때리는 수준? 상향이긴 상향인데 그렇게 크게 상관없는거같음

 

다음은 저근데

 

감염충의 공중공격수단이 없어지는건 절대로 나와선 안된다 생각함

저저전에서는 뮤탈을 히드라로만 막기가 너무 빡셈 기동성문제가 너무 심함

감염충이 진균번식으로 묶어주면서 히드라가 때리는 그림이나 그냥 감염충이 묶어주는 그림이 나오는게

뮤탈을 막는 저그의 베스트그림이지 그냥 떙히드라로막고 포촉으로 막는건 너무 수동적이라 뮤탈이 할 수 있는게 너무 많음

 

프저전에선 말 많던 3우관 예언자 

이 빌드에 대한 해법으로 둥지탑이나 감염충이 언급됬는데

둥지탑은 한 번 경기에 나와서 타락귀뮤탈찍다가 결국 추적자역러쉬에 끝났음

더군다나 둥지탑을 선택하면 군락같은 추가적인 태크같은게 제한되기 때문에

토스가 대처하기 너무 쉬움 

뮤탈이다? 그냥 불사조 타락귀다? 기동성살리면서 도망가고 지상으로 체제변환

지상으로 체제변환이 쉬운건 3우관을 쓰면서 토스는 8가스까지 가져갈 수 있으면서 추가적인 인프라시설을 갖출 수 있기 때문임 

결국 감염충까지 없어지면 저 3우관을 막을게 히드라 여왕뿐인데

이 수동적이고 기동성차이심한 유닛들로 주도권 꽉 잡으면서 운영하면 저그는 답이없음

 

테저전에선 어짜피 이속느려지면 잠복진균에 링링터지는건 똑같은데

의료선커트를 시킬 수 있는 수단이 전혀 없다는게 큼

안그래도 여링링이후에 감염충섞고 울트라띄우는 저그의 약점이 의료선인데

감염충으로 진균번식도 못 맞추게 만들어버리면 저그는 잡을 수 있는 수단이 여왕뽀록 궤멸충담즙뽀록 

2가지 끝임 실력차이나서 의료선 놓치는걸 여왕이 점사하는거 말고는 걍 제대로 잡을 수단이 없어진단거임

 

이런 이유로 감염충의 조정은 반드시 변경되어야된다 생각함

 

이 외의 변경이

큰 변경이 가시지옥인데

가시지옥은 뭐 써봐야 아는거고

살모사는 상향이다 하향인다 말 많은데

당연히 상향이지 이게 무슨 하향임

대미지가 유닛 하나 잡는 대미진데 

지금 살모사 하나로 기생폭탄쓰면서 흑구름 납치 쓸 수 있음?

어짜피 뭐 하나 쓰면 맞아뒤지거나 뒤로 빼야되는게 살모사임

근데 스킬 한 번 빼고 쓸꺼면 이왕이면 쌔게 때리고 뺴는게 낫지 

그래서 상향이라고 생각함

 

군단숙주같은경우 쓰는 상황이 테저전 메카닉이나 가끔 드물게 토스전에서 쓰이던데 

기동성하향이 엄청 크긴 하겠지만 메카닉상대했을때 토료선이면 어짜피 따라가면서 맞는건 똑같았고

토스전에선 써봐야 알거같음

그냥 너프

 

감시군주로 가만히 시야깔고보는경우는 거의 없으니 별 상관없는 패치같음

 

이렇게 쫙 써봣는데

저그는 감염충 말고 대격변이다라고 할 만한 큰 조정이 임팩트있게 다가오지 않음

하지만 테란의 지뢰나 토스의 모선핵같은 부분이

너무 크게 다가와서 충분히 실험을 거치고 대격변했으면 하는 바램임

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아이콘 뚜까패자 (2017-08-18 11:54:39 KST)
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테란은 그냥 메카닉쓰라는 패치느낌입니다. 개인적으론 밤까가 활용도에따라 엄청좋아질수도 안좋아질수도있다고 생각되고. 메카닉 변신빨리되는건 엄청난 상향이라생각되는데... 4화염차떨구고 일꾼옆에서 변신 순식간에하면 기동성좋은 화기갑일거같네요. 메카닉운영의 핵심이될거같은데. 탱크변신도 엄청나게크고여. 나머진 어느정도 동감되네여. 추가적으로 염충 진균 공중은못잡아도 감테가 미친듯이상향되서.. 하봐야알거같네여
아이콘 케이케이엠 (2017-08-18 11:55:09 KST)
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트랜스폼 빨리 되는건 후반에도 4염차 드랍후 기갑병 변신하는 식으로 유용하게 쓰일 것 같아요
일꾼만 그으면 되니까 아마 종족전 가리지 않고 쓸 수 있을듯

프저전 3우관은 견해가 다른게 과충전이 없어지면서 지금처럼 트리플을 가져갈 수 없을테니까
양상이 많이 달라질 거 같네요
아이콘 군단의분쇄 (2017-08-18 12:02:04 KST)
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탱크변신은 메카닉 변신빨리되는 업글에 포함 안됩니다.
탱크변신이 포함되면 당연히 오지게 좋은 업글이겠죠
skdlfks (2017-08-18 12:04:34 KST)
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광자화 없어지면
상대 트리플에 해처리짓고 오는 바궤올인 절때 못막아서
수정을 하긴 할듯
아이콘 뚜까패자 (2017-08-18 12:07:41 KST)
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아 탱크는 빠져있네요 ㅋㅋㅋ 잘못봣네여
아이콘 Watchyaself (2017-08-18 12:09:43 KST)
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감염충 진균은 혼자만 생각할 수 없는게, 감테 대공이 미쳐날뛰기 때문에

저그 지역방어 지역에서는 감염충이랑 싸워본다는게 성립이 안 됨
내일부터래더접음 (2017-08-18 13:31:39 KST)
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저프전 3우관 예언자는 시증이 바껴서 더이상 쉽지 않은 빌드임
3우관 예언자 빌드가 가능했던건 단순히 예언자 자체가 세기 때문이 아님
광자과 충전으로 초반 타이밍을 벌고
광자과 덕분에 자원 세이브한걸 빠른 테크 트리 확보에 투자할 수 있으며
에너지 소모가 없는 공짜 시증 때문에 예언자 같은 2티어급 이상 유닛을 빠른 시간 안에 찍어낼 수 있었던 거임

근데 모선핵이 없는 시점에서 초반부터 관문 유닛에 돈 투자해야 하고
연결체는 혹시 모를 적의 침입으로 부터 방어를 하기 위해 써야 하기에 에너지 비축해야 하는데
모선에 있던 역할을 대체하는 것이라 이건 선택이 아니라 필수가 됨
그리고 이는 곳 시증을 맘대로 못 쓴다는 것을 의미하며
시증을 쓰더라도 일일히 시간마다 써야 해서 컨트롤 여지가 늘어나고
시증 자체도 계속 적용되는게 아니라서 고테크 유닛들 양산하는데 시간이 늘어난 효과가 남

사람들이 잘 눈치 못 채던데 이번 패치에서 시증은 꽤나 강력하게 너프를 먹게 된 것임
공유 들어서 토스들이 고티어 유닛 중심의 병력 양산이 쉬워졌는데 이게 꽤나 크게 너프 먹었음
아이콘 쇼미더모니 (2017-08-18 14:32:10 KST)
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탱크는 변신이 아니라 모드라 빠진건가... 알쏭달쏭...
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