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작성자 대마열여덟그루
작성일 2017-08-19 04:59:31 KST 조회 1,061
제목
다들 행복회로 돌리시는 중인 것 같은데

제가 보기엔 또 사기로 사기를 막는 패치 방향 같은데요.. 기생죽창이라든가 감테 대공딜 실화인지... 추적자도 너무 쎄보이는데 과연 이걸 수비에만 쓸까요?

 

밑에 어떤 분 말맞다나 겜이 너무 작위적인 것도 문제구요. 마치 붕괴구체 같은 스킬들 덕지덕지 생긴 것 같음.

 

점막유무에 따른 감충 진균 효과 차이라든지 넥서스 쉴드 충전이라든지 바이킹, 염차 변신시간 단축 업글이라든지...

 

밤까도 조잡하게 바뀌었구요.

 

뭐 수치야 앞으로 시간 많으니까 충분히 조정할 수 있을 거라고들 하지만.. 지금껏 스투 밸런스팀이 보여준 밸런싱이란 게

정말로 믿을 만한 수준이라고 생각하십니까? 아무리 디케이가 나갔다지만 23사도를 수개월간 방치한 작자들인데.

 

저는 스투팀이 무슨 확신으로 이런 급진적인 패치를 낸 건지 모르겠습니다. 양상이랑 밸런스에 그렇게 자신이 있나?..

이제껏 보여준 양상 디자인랑 밸런싱 생각하면 자신감 가지면 안 될 텐데

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아이콘 Clazzi (2017-08-19 06:50:25 KST)
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테스트 게임 단 한 판이라도 해봄?
아이콘 zhuderkov (2017-08-19 09:17:39 KST)
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원래 스1서부터 사기를 사기로 막는 양상인데...
기적의수학가 (2017-08-19 10:44:59 KST)
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게임 해보진 않았는데 바뀐점들 보면 뭔 스킬들이 괴랄한게 추가되는지 게임이 너무 조잡해보임. 딱 자유의날개가 진짜 명작이였고 군심부터 게임이 점점조잡해져서 산으로감
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