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작성자 서생
작성일 2017-08-25 13:13:28 KST 조회 1,053
제목
같은 dps 라도 공격력이 높은것이 더 센 이유

1. 방어력에의한 감소효과가 줄어든다.

2. 선딜은 똑같기 때문에 실제적으로 같은시간동안에 들어가는 데미지가 약간 더 높다. 

 

굳이 짤짤이 컨트롤이 아니더라도 같은 dps라면 연사력보다 공격력이 훨씬 좋다.

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자비주세요 (2017-08-25 13:37:21 KST)
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짤짤이에서 압도적이라서 그렇지
한타에서는 한방이 센놈이 딜로스가 있어서
거의 똑같을걸요???
추적자같은 경우는 방어력으로 보는 이득까지 고려해서 동 dps인거로 암
외침 (2017-08-25 13:47:57 KST)
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뭐든지 적당한게 제일좋음 대략 15~20정도가 적당함

공격력이 낮으면 안좋은 이유는 위 열거되잇으니 패스
높으면 체력 1남은애한테 뎀지 50 넣어봐야 49 딜로스임
결국 적당한게 최고
아이콘 eklee (2017-08-25 13:49:45 KST)
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한방 쎈놈이 연사 좋은놈보다 더 빠르게 유닛을 잡아서 더 강해요
아이콘 eklee (2017-08-25 13:51:40 KST)
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똑같이 100의 데미지를 주어야 한다고 가정하고 선딜 없다 가정
한놈은 1초당 10짜리 공격을 한다면 하나를 잡는데 9초가 걸리지만 .5초에 5의 데미지를 주면 9.5초가 걸리고 그 시간차만큼 상대 유닛은 더 때리기 때문에 한방 쎈놈이 거의 무조건 좋다고 봐야합니다
자비주세요 (2017-08-25 14:26:24 KST)
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ㄴ대신 위에 적힌것처럼 낭비되는 딜로스가 있어서
보통은 꽝붙는 한타에서는 공속높은 애가 조금 더 안정적으로 딜한다고 여김
추적자는 이속이나 점멸땜에 치고빠지는 유닛이라 깡뎀 오른게 빅상향 인거고
자비주세요 (2017-08-25 14:27:58 KST)
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옛날에 워크할때 이거에 대해 동일한 조건으로 실험했을때
둘이 어택땅찍은경우 같은dps 공속 높은쪽이 근사치로 이겼던거로 기억
카리브해 (2017-08-25 14:33:59 KST)
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워3는 대부분 유닛들이 공격할 때 딜레이가 있어서 그럴걸요
스2는 그닥 버벅이는거 없어서 또 다를수도 있어요
아이콘 eklee (2017-08-25 14:36:03 KST)
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예전에 이거 실험 있었는데 딜 높은놈이 압도적으로 이겼어요
아이콘 천사사냥꾼 (2017-08-25 14:52:12 KST)
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워3는 방어력 계산방식이 아예 다르잖음
아이콘 천사사냥꾼 (2017-08-25 14:53:55 KST)
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약한걸로 빠르게 공격하는 유닛은 스타크래프트에서는 방어력 높은 적 앞에서 무력하지만
워3는 방어력이 높든 낮든 공속은 아~무 상관이 없음

마운틴 자이언트 하드스킨같이 스타크래프트식 방어력으로 작동되는 몇몇 예외 제외
자비주세요 (2017-08-25 15:25:56 KST)
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아 생각해보니까 그 차이가있네요
아이콘 AzureP (2017-08-25 18:06:23 KST)
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상대방의 체력 높은 유닛에 약간이라도 포커싱이 된다면 공격력이 높은쪽이 무조건 강함
상대를 빠르게 죽여서 상대의 DPS가 낮아지게 하는 것도 중요한 요소라서
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