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작성자 아이콘 [ProTT]피드백
작성일 2017-08-26 13:36:07 KST 조회 1,558
제목
2017.08.25 대격변 밸런스 커뮤니티 피드백

 

안녕하세요, [ProTT]클랜 마스터 FeEDbaCK입니다 :)

이번에는 대격변 밸런스 패치의 첫번째 수정안 소식을 가져왔습니다

디씨에서 한분이 임의로 번역한 것을 제가 말투나 띄어쓰기같은 부분만 깔끔하게 수정해온 것이기 때문에, 공식 변역과 다른 점이 있을 수 있으니 유의해주시면 감사하겠습니다(__)

 

 

2017.08.25 대격변 밸런스 커뮤니티 FeEDbaCK

먼저, 테스트 모드를 플레이해준 모든 분들께 감사의 말을 전합니다.

여러분들이 보내준 의견은 정말 많은 도움이 됐고, 이것저것 토론이 오갔습니다.

워낙 바뀐게 많아서 모든 변화의 결과를 예측할 수 있지는 못하겠지만 계속해서 여러분들이 피드백을 보내주면 옳은 방향으로 갈 수 있다고 생각합니다.

 

1. 테란

지능형 제어장치 연구가 화염차 & 화염기갑병을 너무 빨리 변신시킬 수 있다는 우려를 들었습니다.

저희는 지능형 제어장치 연구 이후에 화염차 & 화염기갑병의 변신 시간이 1초가 아니라 2초가 되도록 바꿀 생각입니다.

이건 방어적 성향의 플레이어가 지능형 제어장치 연구를 동반한 화염차 & 화염기갑병 견제를 막을 때 반응할 수 있는 시간을 더 제공해줄 것입니다.​

*변경점*

1. 지능형 제어장치 연구

지능형 제어장치를 연구 한 후, 화염차 / 화염기갑병의 변신시간이 1초에서 2초로 증가했습니다.

2. 밤까마귀

수리 비행정이 이제 공중에서 내려오지 않고, 기술을 사용하는 밤까마귀에서 발사됩니다.

공격 / 수비 플레이어 모두 어느 밤까마귀가 마나를 소모했고 기술을 사용했는지 볼 수 있게 될 것입니다.​ 

 

 

2. 저그

저희는 저그가 대공이나 초반견제 방어에 취약하다는 피드백을 듣고 있고 추가 가능한 해결책이 무엇이 있을지 찾는중입니다.

그래서 우리는 감염충에 '얽어맴'(entangle은 헝클어뜨리다, 얽히게하다 라는 뜻)이라는 새 대공 스킬을 실험해왔습니다.

이 능력은 공중 유닛을 잡아두고 근처의 지상 유닛이 엮이게 만들어, 감염된 테란의 능력을 대체하고 저그 지상군 조합에 대공 능력을 제공해 줌으로써, 초반에 테란과 프로토스의 견제 상황에 대한 대처를 수월하게 만들어줍니다.

이는 분명히, 과거엔 볼 수 없었던 저그의 공격권이 늘어날 수 있는 기회이기 때문에, 아직은 조심스러운 테스트입니다.​ 

*변경점* 

그딴건 없다

(참고로 감염충에게 테스트중이라는 새로운 능력은 '진균 올가미'로 추정됩니다. 협동전 임무에 스투코프 사령관의 '감염된 코브라'가 사용하는 능력으로, 적 공중 유닛에게 점액을 묻혀 땅으로 추락시키고, 지상 유닛에게 공격을 받을 수 있는 상태로 만들어줍니다.)

 

 

3. 프로토스

지금 저흰 보호막 재충전을 좋아하지만 프로토스의 방어에 충분히 힘을 실어주지 못할 수 있으니, '재충전 동력장'이라는 새로운 시도를 해보려고 합니다.

새 능력은 토스에게 더 많은 방어력을 제공하고 플레이어가 더 많은 플레이 방향을 가질 수 있어야 합니다.

또 보호막 재충전은 우리 생각보다 마나를 많이 쓰기도 했기 때문에, 새로운 능력인 '재충전 동력장'에 대한 마나 소모는 더 예측하기 쉽고, 더 직관적일겁니다.

또 우리는 분열기가 분광기에서 내릴 때 생기는 정화 폭발에 대한 선쿨을 없애기로 했습니다. 견제를 하는 상황에서 정화 폭발이 지나치게 순간 폭딜을 넣거나 게임을 끝낼 피해를 줄 수 있다는 우려가 있었습니다.

그래서 게임이 터지는걸 최소화하기 위해서 추가했습니다만, 지금으로선 불필요하다고 판단했습니다.

마지막으로, 고위기사의 무기 크기를 지금의 데미지에 맞게 조정했습니다(이펙트만 소소하게 변경)​

*변경점*

1. 연결체의 새로운 능력 '재충전 동력장'

보호막 재충전을 대체합니다. 능력을 사용하는 연결체에서 사거리 13 이내의 수정탑에 사용할 수 있습니다. 수정탑의 동력장 범위 내에서 아군 유닛의 실드를 회복합니다.

마나 소모 50 / 지속시간 14초 / 재생 속도 초당 15

보호막 재충전은 동력장을 방출하는 수정탑을 제외한 모든 것에 영향을 미칩니다.

2. 분열기

분열기가 수송선에서 내릴 때 정화 폭발의 지연 시간이 제거되었습니다.

3. 고위 기사

Psi Blast 모델의 크기가 1에서 0.65로 감소했습니다. 충격 모델 크기가 1에서 0.75로 감소했습니다.(단순한 그래픽 패치)​ 

 

 

 

 

ps. 감사합니다

디씨 출처

http://gall.dcinside.com/board/view/?id=starcraft2_new&no=1145375 

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카리브해 (2017-08-26 13:41:46 KST)
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거봐 결국 좋은 건 프로토스만 가져간다니까 ㅋㅋㅋ
아이콘 DorMaMMu (2017-08-26 13:58:20 KST)
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패치할때마다 느끼지만 애내는 저그를 건드리기 되게 조심스러워 하는거같음
아이콘 롸거X (2017-08-26 14:00:50 KST)
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감사요ㅎㅎ 근데 쉴드 초당 15회복 엄청난거 아닌가 ㄷㄷ
대마열여덟그루 (2017-08-26 14:04:08 KST)
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고기 타격감이 지나치게 좋긴 했지. 불멸자 평타보다 더 쎈 줄 알았음
아우구스트그라드 (2017-08-26 14:04:32 KST)
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쉴드충전이. 구리긴했지
chro (2017-08-26 15:11:47 KST)
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이전부터 크립트 핀드 웹 같은 기술이 저그에게 있어야 하지 않나 생각했는데 이제서야 고려하는건가
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