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작성자 스케이져
작성일 2017-09-06 18:04:53 KST 조회 451
제목
차관으로 유닛을 새로 생산한다기 보단,

관문에 메리트를 주기위해 유닛 생산 시간에 버프

(시간증폭이 상시 걸린것처럼 수정),

 

차관에 메리트를 주기위해 차관 업그레이드 삭제

(차관을 기본 기술로 탑재),

 

그러나 차관에 디메리트를 주기위해 유닛을 생산할 순 없게 만들되,

이미 생산된 지상 병력을 차원관문에 넣어서 이동 시키는 형태로 전환

(차관으로 유닛 생산 불가, 재사용 대기시간을 가진 전송만 가능)

 

차관 하나에서 광전사, 사도, 추적자 같은 2칸 먹는 유닛들은 2초마다 하나씩,

불멸자, 분열기 같은 유닛들은 4초마다 하나씩,

(재전송 대기 시간은 임의로 지정함... )

 

 

그러니까 단순히 말하면 차관을 "리콜"처럼 쓰도록 바꾸는거죠.

(지상 유닛만 가능, 차관의 개수, 재사용 대기시간 만큼만 한번에 리콜 가능)

 

 

...... 쓸데없이 복잡했다면 정말 죄송합니다.. ㅡㅜ

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아이콘 말걸지마라쓉 (2017-09-06 18:07:21 KST)
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여기서 떠뜬다고 블리자드가 보는것도 아닌데 다들 왜 쓸때없는 낭비를 하고들 있을까...
아이콘 유튜브 (2017-09-06 19:47:39 KST)
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괜찮네요.
관문 속도 올리고
차관은 땅굴망처럼 수정탑 범위에서 유닛 이동용으로 하면 좋겠습니다 컨셉에맞게
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