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작성자 Aquarias
작성일 2017-09-07 11:00:05 KST 조회 427
제목
차관이 문제가 아니라 분광기가 문제 아님?

솔직히 말해서 차관이야 상관없다고 본다만

 

분광기가 문제 아님? 수송기능을 가지면서 소환까지 되는 유닛이

 

겨우 미네랄 200이라는 게 문제라고 봅니다

 

rts게임에서 상대방 기지에 병력을 떨구는 전략은 당연히 있겠지만

 

떨군만큼 리스크가 있어야 마땅한데 분광기는 리스크가 없다시피하면서

 

소환이 이루어질시 게임을 터뜨릴 가능성까지 가진 유닛이라 문제인듯

 

 

솔직히 말해서 대군주 폭탄드랍 안하는 이유가 뭐임? 리스크가 너무

 

커서 안하는거 아닌가요? 의료선도 폭탄드랍했다가 의료선까지 다 

 

짤리면 리스크가 큰데 분광기는 폭탄드랍식의 물량이 쏟아지면서

 

막혀도 200원 손해라는게 너무 로우 리스크인듯

 

 

저는 개인적으로 분광기는 소환시간을 늘리거나 소환이나 수송 

 

둘 중 기능하나를 삭제하면 어떨까 싶음  

 

물론 수송기능이 삭제되면 그에 따른 조치도 필요하다 싶지만 

 

분광기 하나만으로 고효율을 내는 이 상황을 어떻게든 바꿨으면

 

좋겠네요

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마1바코드테라안 (2017-09-07 11:06:19 KST)
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씹 ㅇㅈ 진짜 개소리하는 이상한 사람들보단 이게 더 신빙성있지
스2 3대악인 분광기 의료선 부스트 예언자 삭제시켜버려야함
스케이져 (2017-09-07 11:21:07 KST)
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... 근데 수송기능을 그냥 삭제하면 난리나요... 이러면 프로토스는 섬 멀티지역을 못먹잖아요.. .ㅜㅜ
Aquarias (2017-09-07 11:32:35 KST)
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뭔가 조치가 필요하긴 하겠죠 ㅋㅋㅋ

근데 요즘 섬 멀티 있는 맵도 안나와 ㅜ ㅜ

맵좀 재밌게 크게 좀 만들어라!
아이콘 Mutalisk (2017-09-07 12:13:00 KST)
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분광기가 문제
현상황에서 차관을 삭제하려면 게임 자체를 다시만들어야될듯 ㅋㅋ
우뭇가사리 (2017-09-07 12:24:29 KST)
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사실 걍 생각나는데로 막말해보면 분광기 가격 150/100 해도 될 거 같음 ... 애당초 의료선 마냥 많이 뽑는 유닛도 아니고 , 그리고 소환시간 같은 경우도 상대 대공이 빤히 앞에잇는데 대놓고 펼칠수 없게 한 2배정도 늘렷으면
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