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작성자 아이콘 유튜브
작성일 2017-09-07 23:05:17 KST 조회 582
제목
차원관문 리메이크안

차관 업글하면 관문 생산속도를 기존보다 많이 빠르게 할 것 

대신 차관은.생산 기능 아예 삭제하고 땅굴처럼 유닛 차원관문에 집어넣은다음

동력장 범위에서 소환 가능하게 하면 디자인이 훨씬 날거 같다

이러면 컨셉도 괜찮자나

아 그리고 차원관문 하나에 몰빵하는걸 방지하기 위해 차원관문당 집어넣을 수 있는

관문유닛 10기로 제한할 것과 소환 완료시 일정시간 소환 쿨타임 적옹

이러면 리스크도ㅠ있고 좋은듯

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아이콘 유튜브 (2017-09-07 23:06:57 KST)
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이렇게 변경하면 분광기 너프 안해도 상관없음
그리고 이왕 대격변하는거 이렇게 바꿨으면 좋겠다
적기지에서 병력 미1친듯이 소환 생산되는건 정상이 아니야
아이콘 Mutalisk (2017-09-07 23:12:48 KST)
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그냥 게임을 새로 만들자고 하죠
아이콘 Avenew (2017-09-07 23:13:14 KST)
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그냥 느린소환만 적용하면 될꺼 같은데
아이콘 유튜브 (2017-09-07 23:29:16 KST)
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ㅇㅇ 새로대격변하는김에 아예 갈아엎엇으면 좋겟음
버게활성화 (2017-09-08 00:42:52 KST)
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개소리도 정도껏 해야지
마1바코드테라안 (2017-09-08 04:06:06 KST)
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관문 유닛 스펙 상승 없이는 뭘 해도 너프임

생산속도 빨라봤자 관문이면 회전력 쇼부치라는 이야기인데

스1마냥 40관문 이런게 못 나오는 이유가 뭐겠음 관문유닛이

너무 쓰레기라 그렇지

또 빠른 게임속도가 한 몫 함

한타한번꽝하면 저그는 애벌레로 테란은 반응로 달고 쭉쭉나오는데

토스는? 인프라에 돈을 더 투자하란 이야기밖에 안됨

유닛 가성비 제일 쓰레기에 비싼 돈 쳐먹는데 이제 생산성 따라가기
위해서 인프라까지 돈 주고 더 올려야함?

이러니 저러니 해도 차관이 최고임 지금은

관문유닛 스펙 안올릴거면 도둑놈심보임 차관너프는
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