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작성자 vortexman
작성일 2017-09-09 19:29:49 KST 조회 355
제목
말년에 겨우알앗다.

스타2가 재미가없는이유

 

재미가 떨어진다고봐야지

머 여전히 재미잇지만

스타2는 한계가 너무보인다.

 

스피드를 스타1보다 올린다고 나온거지만 그 하나에만 몰두하다보니 밸런스가 붕괴된것이다.

고로  억지로 밸런스를 맞추려다본니 사람의 피지컬에만 너무 지나치게 의존한다.

똑같은 유닛이라도 누가쓰느냐에 따라 승패가 다르다.

이걸 재미있다고 한다면 재미있기도하지만 굉장히 피곤한일인것이된다.

 

 

스타2가 전술전략게임에서 한계가 있는점이다.

이것을 극복하려면 생산을 아예멈추고 턴제와 결합한 진짜 전략게임으로 했으면하는것이다.

 

체스나 장기가 재미있는점은 내가 피지컬에 상관없이 실시간에 따른 고통없이 전략을 차분히 세우고 준비할수있다는점이다.

스타2에 비해선...

머 각자 장단점이있지만

 

스타2에 전략전술게임으로서 거듭나려면

거듭나려면

 

생산.채취를 안하고 몇분마다 자동으로 주어진다면ㅇ ㅓ떨가한다.

 

그시간사이에 전략전술을 정하고 가는것이다.

 

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한눈팔면터진다 (2017-09-09 20:29:14 KST)
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RTS라는 장르가 실시간 전략게임이라는 뜻으로 생산 교전 전부다 같이하는 게임이에요 게임 장르를 바꿀순 없죠 스타가 rts라서 함.
님이 말씀하신 게임은 문명 정도가 있겠네요
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