작성자 | HEATNation | ||
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작성일 | 2017-09-13 20:31:33 KST | 조회 | 823 |
제목 |
요즘 스2 접고 스1 리마스터만 하는데
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진짜 게임 자체는 스2가 훨씬 편의성 좋고, 개인적인 취향으로도 스2가 훨씬 재밌게 한거 같은데..
스1은 게임 외적인 스트레스도 없고 내적인 스트레스도 없어서 너무 좋은거 같습니다.
스2할때 제가 토스가 주종이었고 마3 찍고 접었는데..
래더하면서 이기면 무조건 프사기드립에, 여기 게시판 눈팅하면서 팁이나 빌드보러 오면 맨날 토스는 악의축마냥 까이고..
솔직히 그마나 마스터 상위권 아닌 이상에야 종족 밸런스가 못해먹을 정도도 아니고 실력으로 극복가능한게 팩트인데..
여기 몇몇분들은 지면 무조건 종빨탓이니 눈쌀이 절로 찌푸려지더군요.
밸런스탓을 할거면 밸런스탓만 하지, 그 종족 잡고 게임하는 유저들 모두 죄인취급에 종빨탓하는 거에 염증을 느꼈었는데..
스1에서는 이미 누구나 인정하는 테사기가 어그로 다끌어주고..
토스는 그 테란 저그사이에 끼어있는 불쌍한 종족취급이라, 겜 이기고 프사기 소리 들은적 한번도 없네요. ㅋㅋㅋㅋㅋ
하긴 양심이 있으면 스1 토스보고 사기라고 하는 분들은 없겠죠.
지면 빡치는건 똑같은데, 스트레스의 정도가 틀려요. 그놈의 견제크래프트 없는거만으로도 게임은 참 편하네요.
솔직히 인터페이스나 부대지정은 스2가 압도적으로 좋고 편한데, 너무나 강력한 견제유닛들과 편의성 때문에 남는 피지컬이 다 견제할수 있는 여유로 이어지니 평균 게임시간은 스2가 짧아도 훨씬 피곤하죠.
스2가 편하다고 하는사람들은 진짜 스2 안해본 사람들인것 같습니다.
오히려 스1이 생산 부대지정만 불편하지 게임 양상자체는 훨씬 간단하고 심플해요.
결정적으로 먼저 때리는 쪽이 일방적으로 메리트를 가져가는 스2에 비해 스1은 방어의 난이도가 낮은 편이고, 방어를 잘해내면 거두는 이익이 크죠.
여튼 스1에 비해 발전도 많이 했고 진짜 잘만든 게임인건 확실한데, 몇몇 고질적인 문제를 못본척하고, 방관하는 밸런스팀과, 무슨 아마추어 수준에서 사기 종빨 드립치는 몇몇 악성 어그로들 때문에 고인물화가 가속화 되어 뉴비진입이 너무 어려워진게 스2의 앞길을 가로막는것 같아 아쉽습니다..
진짜 스2가 지금이라도 정신차리고 몇몇부분 수정해주면 다시 스2로 돌아가 즐겜하고 싶네요.
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