작성자 | 마음의소음 | ||
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작성일 | 2017-10-12 16:23:52 KST | 조회 | 2,908 |
제목 |
rts 장르 한계인지 아니면 스2가 너무 고인물이라 그런건지
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뉴비가 와서 처음 시작했을때 게임에 대해 재미를 느끼기 위해서 공부해야하는 이유가 뭐냐 도대체.
이게 게임이냐 노동이지.
나 자날때 시작할때 빌드 안보고 운영 공부같은거 없이 맨땅에 헤딩으로 래더부터 돌렸고, 빌드 한번 외운적 없어도 브론즈 부터 천천히 시작해서 자날 군심 재미있게 했다.
공유 나오고 양상이 마음에 안들어도 여전히 재미있게 하고있다.
근데 이건 내가 스2의 템포랑 견제를 자날 군심에 거쳐서 적응해서 그런거고.
뉴비가 새로 공유 시작한다고 할때 그게 가능하냐?
어느정도 익숙해진 유저가 아니라 게임 새로 시작하는 유저가 게임 어렵다고 할때 게임 잘한다는 놈들이 빌드 외우고 프로 경기 보면서 공부하라는 대답이 나오는 순간부터 이건 게임이 아니라 그냥 공부임 공부, 노동이라고 ㅋㅋ
공유가 자날 군심보다 좋다는 새끼들은 진짜 새로 시작하는 유저 하나도 없었으면 좋겠고, 우리끼리만 즐기다가 서버 닫는 게임 됐으면 좋겠다고 느끼는 참 고인물 새끼들일듯.
자날때는 유저수도 충분히 많고 템포가 이정도로 빠르지는 않아서 나같은 뉴비도 공부없이 맨땅에 헤딩으로 시작해도 천천히 올라가는게 가능했는데
이제는 그것도 아님.
지금은 이미 고인물들이 대다수라 그런지, 이런 부분에 대한 불만은 볼 수가 없네.
그냥 게임이 뉴비에 대한 배려라고는 눈곱만큼도 찾아볼 수가 없음.
스2 유저 수 더 많아졌으면 좋겠다고 생각하는 사람, 오래 갔으면 좋겠다고 느끼는 사람들이 해야할 생각은
템포 좀 낮추고, 견제를 필수가 아닌 전략의 일부로 바꾸는 패치를 하자고 주장하면서 게임을 좀더 뉴비 친화적으로 바꿀 생각을 해야하는데
이미 망겜이라고 체념해서 그런지 고인물 쉐리들 기준으로만 모든걸 판단함. 얼마나 이중적이냐.
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