작성자 | IMsad | ||
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작성일 | 2017-10-18 14:17:06 KST | 조회 | 2,927 |
제목 |
스타크래프트2 Axiom Mode 소개글
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맨밑에 요약글이 있습니다.
시간이 없거나 귀찮으신분들은 요약글을 보셔도됩니다.
Intro
Our goal with the Axiom mod was to provide an experience that captured the essence of what makes Starcraft and Real time Strategy so compelling, while taking away barriers such as high actions-per-minute and complex UI. This mod focuses on the 3 core tenets of great RTS gameplay.
엑시옴 모드는 (높은 apm 요구, 복잡한 인터페이스와 같은)진입장벽을 낮추면서 플레이어가 스타크래프트와 같은 실시간 전략 게임(RTS)을 돋보이게 만드는 특별한 요소들에 빠질 수 있게 하기 위해 만들어졌습니다. 이제부터 소개해드리려는 엑시옴 모드는 즐거운 RTS 게임플레이 경험을 제공하기 위한 3가지 원칙을 기반으로 만들어졌습니다.
1. Build your Dream Base 당신만의 꿈의 기지를 지으세요.
2. Recruit a powerful army 강력한 병력을 구성하세요.
3. Annihilate your Enemy 적을 전멸시키세요.
It's the kind of game that you can play with someone who is much better or worse than you and still have a great time. This game mode lowers the barrier to entry and allows friends to play with each other without having to be the same skill level. It provides a gateway to competitive play, a version of the game that is visually almost identical to competitive Starcraft 2.
엑시옴 모드는 스타크래프트 실력과는 관계없이 누구나 같이 함께 재밌게 즐길 수 있는 모드입니다. 진입장벽을 낮추어 개개인이 가지고 있는 실력과는 상관없이 모두 같이 함께 즐길 수 있으며 기존의 스타크래프트2와 거의 똑같기 때문에 스타크래프트 경쟁전 입문에도 도움이 될 것입니다.
Watching Starcraft is one of the best eSports spectator experiences there is and many viewers would love to play like the pros but simply can’t meet the demanding requirements of the base game. Axiom aims to change all that and let you play a version of competitive Starcraft that is easier to get into, yet gives you access to all of the tools and strategies that a pro-gamer would employ in front of crowds of cheering fans in an arena.
스타크래프트 경기를 보는 것은 e 스포츠 관람객으로서 느낄 수 있는 가장 멋진 경험 중에 하나이며, 많은 시청자들은 프로선수들과 같이 게임플레이를 하고 싶어 하지만 게임 내 에서 요구하는 실력을 만족시키지 못해 그러지 못합니다. 엑시옴 모드에선 그런 모든 것(스타크래프트2가 요구하는 높은 진입장벽)을 바꾸려고 노력했고 여러분이 더욱 쉽게 스타프래프트 경쟁전에 입문할 수 있게 만들었습니다. 쉽게 입문할 수 있는 점에도 불구하고 경기장에서 수많은 팬들 앞에서 프로선수들이 사용하는 전략들을 엑시옴 모드에서 사용할 수 있게 만들어 놓았습니다.
Everyone should be able to enjoy competitive Starcraft. Axiom makes that possible.
엑시옴 모드와 함께라면 누구나 스타크래프트로 경쟁전을 재밌게 즐기실 수 있을 것입니다.
PLAY FOR FREE
무료로 플레이 하세요!
Axiom mod requires only the free Starcraft 2 Starter Edition, which includes the ability to play any Arcade mod for free. Here are some simple instructions to get you started:
엑시옴 모드는 아케이드 모드만 무료로 사용 가능한 ‘스타크래프트 2 처음사용자용’만 있어도 사용 가능합니다. 엑시옴 모드를 시작하기 위한 간단한 사용설명서를 아래에 적어 놓았습니다.
Install the Blizzard Battle.net App.
블리자드 앱을 설치하세요.
Download any edition of Starcraft 2, including the free Starter Edition.
스타크래프트 2를 설치하세요.(구매하지 않아도 됩니다.)
Load the game once to ensure everything is working correctly.
설치가 끝난 후 게임을 한번 실행시켜주세요.
(다운받은 게임파일이 제대로 돌아가는지 확인하기 위함입니다.)
From here, there are two ways to start a game of Axiom.
여기까지 끝났다면, 엑시옴 모드를 이용하는 방법에는 2가지가 있습니다.
Load the game, select Custom > Arcade from the top bar and search Axiom in the search window or select an open game from the list of open custom game lobbies
게임을 실행시킨 후 위쪽에 있는 사용자지정 > 아케이드 버튼을 눌러주세요. 그리고 엑시옴(Axiom)을 검색창에 입력해서 찾거나 이미 만들어져 있는 방을 찾아서 들어가세요.
Click the link to the server and map you’d like to play on this site and then launch Starcraft 2. Once the game has loaded it will automatically start an Axiom lobby for you which you can either open to the public or invite a friend.
위의 방법이 싫다면 아래에 링크 중 여러분이 접속하고 싶은 서버와 맵을 선택해 클릭하세요. 클릭하면 자동으로 스타크래프트2가 실행됩니다. 게임이 실행되면 자동으로 엑시옴 모드 로비까지 들어가게 되며 이 방법으로도 공개게임으로 전환하거나 친구를 초대할 수 있습니다.
This site will be regularly updated with server-specific links to launch the mod from outside Starcraft so that it's quick and easy to get a game.
이 사이트는 규칙적으로 업데이트가 되며(서버별 링크 포함) 스타크래프트를 먼저 실행하지 않고도 쉽고 빠르게 엑시옴 모드를 이용 하실 수 있습니다.
(링크주소는 복사 붙여넣기를 하셔야됩니다)
North America
battlenet:://starcraft/map/1/292396 Axiom Ascension To Aiur
battlenet:://starcraft/map/1/292397 Axiom Odyssey
battlenet:://starcraft/map/1/292398 Axiom MechDepot
Europe
battlenet:://starcraft/map/2/204419 Axiom Ascension To Aiur
battlenet:://starcraft/map/2/204422 Axiom Odyssey
battlenet:://starcraft/map/2/204421 Axiom Mech Depot
THE UNIVERSAL COMMAND BAR
통합 명령창
Access every building, unit and research in the game from one, always-available command bar separated into 3 easily accessible tabs. Constructing a building is as simple as clicking the building you want and placing it on the map. A worker no longer needs to be selected, it will be automatically and intelligently chosen and brought to complete the task, returning to mining when the task is completed.
게임내의 모든 건물, 유닛, 업그레이드를 하나의 통합 명령창으로 접근가능 합니다. 쉽게 사용할 수 있는 이 명령창은 F1, F2, F3키를 누르는 것 만으로도 사용가능한 3개의 항목(건물, 유닛, 업그레이드)으로 나뉩니다. 일꾼을 더 이상 클릭하지 않고도 간단히 F1을 누른후 원하는 건물아이콘을 클릭 후 맵 상의 장소를 클릭하는 것만으로도 건물을 지을 수 있습니다. 또 일꾼은 자동적으로 똑똑한 방법으로 선택되며(자동으로 미네랄을 들고 있지 않은 일꾼으로 선택됩니다.) 스스로 건물을 지으러 간 다음 다시 스스로 자원을 캐러 복귀합니다.
Units will be built out of any and all available production buildings with no need to add new buildings to control groups and research, regardless of which building it's dependent on, is all laid out for you to select without having to search for the correct building on the map.
유닛들은 생산하기 위해 건물을 따로 부대지정하지 않아도 됩니다. 또 특정건물에서만 가능한 각각의 업그레이드도 F3키만 누르면 모두 함께 표시되어 업그레이드를 하기 위해 특정한 건물을 선택할 필요가 없습니다.
(자극제 업그레이드를 하시려면 F3키를 누르시고 자극제를 누르시면 됩니다. 따로 기술실을 찾아서 누를 필요가 없습니다.)
The Universal Command Bar or UCB lets you handle all of your economy and macro from one place, so you can focus on commanding your armies and fighting battles.
통합명령창 즉 UCB를 이용하면 자원관리나 매크로 같은 모든 것들을 한 화면에서 다룰 수 있습니다. 다시 말해 UCB는 여러분이 병력을 움직이거나 교전에만 집중할 수 있게 해줍니다.
PRODUCTION TAB AND RESEARCH NOTIFICATIONS
생산 중 유닛/건물과 연구진행상황을 알려주는 기능
Axiom features the Gameheart production tab which allows players to keep track of everything they're building and researching at all times. Handy completion notifications will also appear when research is about to be completed, providing a reminder that the new tech you ordered is ready for use. You can even move the production tab to a place of your choice.
엑시옴 모드에는 게임 중 언제나 여러분이 연구 중인 모든 업그레이드와 생산중인 모든 유닛을 확인할 수 있게 해주는 “Gameheart production tab“ 이라는 것이 있습니다. 또한 편리한 기능인 연구완료 알림 창은 연구가 거의 끝나 갈쯤부터 화면 오른쪽에 뜨게 되어 여러분에게 업그레이드가 사용 준비가 되었다고 알려줍니다. 또한 유닛/건물 생산창은 여러분이 보기 편한 장소로 위치를 바꿀 수 도 있습니다.
GLOBAL RALLY POINTS
전역 집결지점
Organizing your army is now even easier with Global Rally Points. Each race has 3 rally points, one for each unit category which they can place on the map. Any newly built unit in that category will be rallied there. New construction buildings are automatically added to the rally points so you don't have to use control groups for buildings, freeing them up for army control. Simply select a rally point and place it where you'd like your units to muster and any newly built unit will head right there. It even works for warped in Protoss units.
전역 집결지점을 사용하면 여러분의 군대를 더욱더 쉽게 조직 가능합니다. 각각의 종족은 3개의 집결지점을 가지고 있으며 각각의 집결지점은 유닛그룹으로 묶여 있으며(테란의 경우 병영유닛, 군수공장유닛, 우주공항유닛으로 묶여 있습니다.) 맵 상에 위치 가능합니다.(이 점은 기존 랠리 포인트와 같습니다.) 새로 건설된 건물들도 특정그룹에 따라 집결지점이 자동으로 설정되어 건물들을 따로 부대 지정할 필요가 없습니다. 건물 부대 지정할 필요가 없어 빈 부대지정자리에 유닛을 부대지정하시면 됩니다. 여러분이 유닛을 집결하고 싶은 장소에 그냥 유닛 집결 포인트를 놓으면 되며 새롭게 생산된 유닛들도 설정된 집결지점으로 이동하게 됩니다. 이 시스템은 차원관문 유닛들에게도 적용이 됩니다.
PAY-AS-YOU-GO ECONOMY
페이고 경제 시스템
Traditional Starcraft 2 requires you to pay up front for any and all construction. This introduces the concept of "dead money", where units are queued up excessively, causing money to disappear and sit there doing nothing until the unit queue has finally concluded. Axiom works on a real-time income/expenditure economy, in which your income and expenditure are calculated on a second by second basis. This means you can always start construction, regardless of how much money you have.
전통적인 스타크래프트 2는 무언가를 생산하거나 건설하기 전에 먼저 광물이나 가스를 소모해야 합니다. 유닛들이 생산대기 목록에 꽉 차있을 때가 있는데 이때 유닛이 생산완료되기 전까지 유닛 생성에 소모한 돈을 "dead money" 라고 부릅니다. 소모만 되고 효용성이 없는 돈이란 의미죠. 엑시옴 모드에선 실시간 자원 수입/지출 시스템이 있습니다. 이 시스템은 여러분의 자원 수입과 지출을 초 단위로 계산합니다. 다시 말해 여러분이 자원을 얼마나 가지고 있든 항상 유닛을 생산하거나 건물을 건설할 수 있습니다.
If you run out of resources during construction, your build times will slow down severely, so make sure you are keeping a close eye on your income and expenditure. The resource tab will warn you when you are spending too much and buildings will pulse yellow and red when they have been slowed down due to lack of resources.
만약에 건설 중간에 자원이 부족하게 된다면 건설시간이 현저히 느려지게 됩니다. 그러므로 초당 수입/지출을 항상 눈여겨봐야 합니다. 여러분이 만약 너무 많이 자원을 소비하게 되면 자원창에서 경고메시지가 뜨며 건물들은 빨강색과 노란색으로 깜박이며 건설속도가 느려지게 됩니다.
(쉽게 말해 400광물짜리 사령부를 지으면 400원이 한 번에 소모되지 않고 천천히 소모됩니다. 만약 초당 수입이 초당 지출보다 많으면 평소 건설시간대로 사령부가 건설이 되지만. 반대로 초당지출이 더 많을 경우 사령부 건설이 느려지게 됩니다. 한 번에 사령부를 10개씩 지으면 초당지출이 초당수입보다 확연히 많아지게 되며 그만큼 사령부가 건설되는 속도고 현저하게 느려지게 됩니다.)
REVAMPED CONTROL GROUPS
향상된 부대지정
Using control group hotkeys to organize your army is key to great army control but can be an obstacle for new players. Axiom revamps the control group system to automatically place units of certain categories into easily accessible control groups. This will allow even novice players to effectively manage their army in multiple squads and access the various different abilities easily without excessive use of the TAB key.
부대지정 단축키를 사용해 병력을 조직하는 것은 병력을 컨트롤하기 위한 중요한 요소입니다. 그러나 입문자들에게는 다소 어렵게 느껴질 수 있습니다. 엑시옴 모드에선 자동으로 유닛들이 쉽게 사용할 수 있는 부대지정 그룹으로 설정되게 새롭게 부대지정 시스템을 개편했습니다. 이 시스템은 초심자라도 효율적으로 여러 부대로 이루어진 병력들을 관리할 수 있게 해주며 과도한 탭키 사용 없이도 다양한 유닛들의 능력을 사용가능하게 해줍니다.
These new control groups are larger and easier to see and now change colour to indicate the overall health of the unit group and pulse red when that unit group is under attack so that you aren't caught by surprise. Those who wish to use their own control groups can simply turn off the automatic control group assignment by right-clicking the category on the Global Rally Point button.
또 새로운 부대지정 그룹아이콘은 더 크기가 크고 보기 편합니다. 또한 버튼의 색깔이 그룹 내의 유닛들의 전반적인 체력상태에 따라 변하며 부대유닛들이 공격받는다면 버튼이 빨간색으로 반짝거려 여러분이 게임도중 깜짝 놀라는 일이 줄어들 것입니다. 만약 기존 부대지정 시스템을 이용하고 싶다면 전역 집결지정 버튼을 오른쪽클릭 함으로서 자동 부대지정을 끄기만 하면 됩니다.
REDESIGNED SUPPLY SYSTEM
개편된 인구수 시스템
Axiom does away with the concept of a "supply building" (such as supply depot, overlord and pylon). Supply will now be granted by the construction of primary buildings (Command Center, Hatchery or Nexus) and by the construction of production buildings. Primary buildings will grant 25 supply while production buildings will grant 10. As a player's production capability grows, so will their supply and players are strongly encouraged to expand in order to raise their supply cap.
엑시옴 모드에선 ”보급건물“ 이라는 개념이 없습니다.(보급고, 수정탑, 대군주를 말합니다.) 보급품은 주요건물(사령부, 부화장, 연결체등)들을 건설하면 자동으로 부여되며 생산건물을 지어도 부여가 됩니다. 주요 건물들에겐 25의 보급품이 생산건물들에겐 10의 보급품이 부여됩니다. 플레이어의 생산능력이 늘어나면서 자연스럽게 제한된 인구수를 늘리기 위해 플레이어는 확장을 하고 싶어질 것입니다.
SMART CREEP
Spreading creep is essential to Zerg victory but can be overwhelming to manage as a less experienced or slower player. Axiom features a smart creep system, in which creep tumors will spread automatically in a logical way across the map, after a player has manually placed their first using a queen.
점막을 펼치는 것은 저그로 승리하기 위해 필수적인 요소입니다. 그러나 손이 느리거나 경험이 부족한 유저라면 점막 펼치기가 쉽지 않습니다. 엑시옴 모드의 특징은 ”smart creep“ 시스템입니다. 여왕으로 점막종양을 생성하기만 하면 자동으로 맵을 가로질러 퍼지게 됩니다.(이상한 방향으로 퍼지지 않습니다. 보통 맵 전역을 최대한 빨리 덮기 위한 방향으로 퍼지는 것 같습니다.)
Smart creep can be turned off if a player chooses to and the spread will be slower. However, the speed can be increased by deploying Overlords near the edge of the creep, which provide a passive aura, boosting the speed of creep tumor spread.
Smart creep 기능은 끌수 있으나 끄게 된다면 점막을 퍼뜨리는 것이 느려질 것입니다. 또한 점막이 퍼지는 속도를 늘려주는 패시브 능력을 가진 대군주를 점막 경계근처에 배치함으로서 점막이 퍼지는 속도를 빠르게 할 수 있습니다.
REPURPOSED SUPPLY BUILDINGS
재설계된 보급건물들
Since supply is no longer tied to supply depots, overlords and pylons, we have altered the role.
인구수를 늘리는데 보급건물들(보급고, 수정탑, 대군주)이 필요하지 않게 되었기에 엑시옴에선 보급건물들의 다른 역할이 존재합니다.
Pylons still provide their role as power for Protoss buildings and locations for warp-ins, but gain a large radius bonus by being placed adjacent to a Nexus, meaning a large base can be powered by just a couple of pylons if properly designed.
수정탑은 계속해서 프로토스 건물과 차원관문 유닛을 생성가능하게 해주는 동력을 제공합니다. 그러나 연결체와 가까이 수정탑을 지음으로서 동력의 반경이 커지게 되며 이를 이용해 수정탑 몇 개면 큰 기지의 동력을 모두 공급할 수 있습니다. 잘만 지은다면요.
Overlords continue to serve their role as scouts and aerial transports, but now also provide an aura to boost the speed at which creep spreads, encouraging players to carefully place their overlords around the map and protect them from enemy fire.
오버로드는 계속해서 정찰과 공중수송역할을 하게됩니다. 하지만 추가로 점막이 빨리 퍼지게 해주는 아우라를 내뿜습니다. 이로서 플레이어들은 조심스럽게 대군주를 맵 전역에 배치하게 되며 적의 공격으로부터 대군주를 보호해야 될 것입니다.
Supply depots are now "auto-walls", which are cheaper to produce and will automatically raise and lower for friendly passage but not allow enemy units through. These are now purely defensive buildings to protect against melee units and enemy scouting.
보급고는 자동문 역할을 하게 됩니다. 생산비용은 줄어들고 자동적으로 올라갔다 내려갔다 하면서 적 유닛은 통과시키지 않습니다. 새롭게 변경된 보급고는 순전히 적의 공격과 정찰을 방어하기 위한 방어건물입니다.
TOUGHER UNITS, LONGER FIGHTS
체력이 많아진 유닛들, 더욱 길어진 교전.
Axiom doubles the health of units across the board, with a goal to provide more time for players to react to fights and less situations in which an army is ambushed and wiped out in second by powerful AOE units. Fights now last longer and give more opportunities for players to control and maneuver, as well as bring in reinforcements. This also has the effect of reducing the devastating nature of early game harassment.
엑시옴 모드에선 플레이어가 교전에서 반응할 시간을 더 주기위해 전체유닛의 체력을 2배로 만들었습니다. 강력한 AOE유닛에 의해 병력이 습격당해 순식간에 몰살당하는 상황은 줄어들 것입니다. 또 교전시간이 길어져 플레이어에게 병력을 컨트롤하거나 전략적으로 이동시키거나 지원군과 병력을 합칠 기회가 더 많이 생기게 됩니다. 또한 초반에 게임이 끝나는 버리는 것과 비슷한 상황도 줄어 들 것입니다.
FREE WORKERS
무료로 일꾼을 뽑으세요
Axiom automatically builds workers at a steady rate, up to the usual saturation point of a base. Additional workers can be built if the player chooses and primary command buildings provide 4 workers for free upon completion. The destruction of workers will still massively impact a players income, but losing a mineral line is no longer the death sentence it so often once was.
엑시옴 모드에선 최적 일꾼수 까지 자동적으로 꾸준히 일꾼이 생산됩니다. 플레이어가 더 많은 일꾼을 생산하거나 아니면 주요건물들이 완성될 때 무료로 주는 4기의 일꾼으로 추가적인 일꾼을 얻을 수 있습니다.
PLAY THE SAME MAPS AS THE PROS
프로선수들과 같은 맵을 써보세요
Axiom will use a regularly updated, smaller pool of 3 maps. Every season we will choose the 3 most balanced maps in the season's pool for our rotation. Players can choose any of these maps to create a lobby in. If you see a strategy in a competitive match from a pro-gamer, you can try it yourself in Axiom and see how it works out.
엑시옴 모드를 지원하는 맵은 3개밖에 없지만 계속 꾸준히 업데이트 될 것입니다. 매 시즌마다 우리는 가장 밸런스가 잘 맞는 3개의 맵을 골라 교대로 쓸 것 입니다. 플레이어들은 이 맵중에 하나를 골라 로비에 방을 만들 수 있습니다. 또 프로경기에서 나온 전략을 보고 엑시옴 모드에서 그 전략이 어떻게 해서 먹혀드는지 스스로 시도해보실 수 있습니다.
요약글
이 모드는 Totalbuist 님이 사비를 들여서
개발자들을 모아
만든 모드라고 알고 있습니다.
모드에 대해 쉽게 설명드리면 진입장벽이 높은 스타크래프트2를
쉽게 만들어 놓았다고 생각하시면됩니다.
래더에서 사용되는 모든 유닛들을 사용하며
상성도 모두 같으며 생산시간도 같습니다.
일꾼이 자동으로 뽑히면서 최적화 숫자까지 맞춰주며
건물 부대지정을 할 필요가 없고
유닛부대지정이 자동으로 됩니다.
단순히 건물짓고 병력만 뽑아주면서 관리하면 됩니다.
건물을 지으면 자동으로 인구수가 늘어나
보급고,수정탑,대군주를 인구수에 맞춰서 뽑아줄 필요가 없으며
유닛 체력이 2배가 되어 교전시간이 늘어나
기존 래더에서 한눈팔다가 순식간에 병력이 붕괴되는 상황을 방지
교전을 좀더 즐길수 있게 만들었습니다.
Axiom모드는 초심자,입문자들을 위한 모드로
기존의 래더를 즐기시는 분들에게는 오히려 불편한 모드입니다.
참고로 아직까진 화면지정이 지원이 안됩니다.
하지만 유저유입도 없고 다른게임으로 빠져나가는 사람도 많은
지금의 스타크래프트2에
Axiom Mode가
반응이 좋아서 협동전처럼 블리자드의 공식모드가 될수 있다면
하나의 탈출구가 될 수 있지 않을까 해서
소개해 봅니다.
번역은 제맘대로 했습니다.
부족한글 읽어주셔서 감사드립니다.
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