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작성자 기적의수학가
작성일 2017-10-28 00:19:18 KST 조회 1,025
제목
스타1은 아직도 새로운 플레이가 나오네

스타1은 이제 모든 게 나온 거 같은데도

임요환이 새로운 플레이를 보여줌

 

저그전에서 저그가 뮤탈 견제 하면서 3가스 먹고

3가스 멀티 언덕에 럴커 2기 세워두면서 방어를 하는데

 

언덕 럴커한테 옵티컬 써서 시야 없앤다음에

무혈입성으로 마린메딕 올라가서 럴커잡아버림

 

물론 저그가 뮤탈 세워두거나 럴커 겹쳐 놓으면 

안통하는 전략인데

 

나올 거 다 나와서 더 이상 새로운 게 없을 거 같은

게임에서 저런 참신한 발상이 나온다는 게 신기함

 

반대로 스타2에선 개발자놈들이 자기네들이 원하는대로

꼴리는대로 만든 게임이라 저런 장면이 나올수가 없지

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영고저그 (2017-10-28 00:23:24 KST)
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다 좋은데 스2는 왜 나올수없다는지 노이해... 충분히 나옴;
아이콘 너나잘하세요. (2017-10-28 00:27:15 KST)
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옵티컬 2000년에 이미 나온 적 있음
기적의수학가 (2017-10-28 00:31:23 KST)
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ㄴ 예전엔 나왔었는데 지금 공유는 불가능
아이콘 Mutalisk (2017-10-28 00:32:12 KST)
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스2 개발진은 지들이 원하는 그림대로만 흘러가는 게임을 원하기 때문이죠
혐영나오니까 벨런스는 모르겠고 일단 재미없어 하고 밤까 군숙 고인 만든것처럼
기적의수학가 (2017-10-28 00:32:40 KST)
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캐리어 잡을때 나왔었죠 언덕 럴커를 옵티컬 걸어서 뚫는 플레이는 최근에 임요환이 처음 선보인거에요
아이콘 너나잘하세요. (2017-10-28 00:34:10 KST)
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'임'이 캐리어 잡을 때는 아마 01년이고. 테란이 러커 잡으려고 옵티컬 쓴 게 2000년에 나온 적이 있어요.
기적의수학가 (2017-10-28 00:44:37 KST)
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군심때 테테전에서 사신더블 후 2병영 후 유령 생산해서
선가스 은벤을 상대하는 빌드나

테저전에서 유령 기갑병 러쉬 같은 참신한 발상이
나올 여지가 있었는데

개발진이 지들 꼴리는대로 설계하고 마음에 안드는건 없애버리는식으로 패치해서 완성시킨게 공유라 공유에선 나올수가 없음
아이콘 MuckRaker (2017-10-28 00:50:36 KST)
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일꾼 12기로 늘면서 날빌줄어든건 맞는말임
좀 엉성하다 싶은 빌드는 일단 시작자체가 부유해서 막힘
safjs (2017-10-28 00:55:35 KST)
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저기 옵티컬써서 잡는플레이 예전에도 나왓는대 무슨 새로나온것마냥 말하네ㅋㅋ 방송경기에서도 보여준적도잇구만ㅋㅋ
아이콘 가루맨 (2017-10-28 01:47:14 KST)
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그건 초창기에 한두 번 나왔다가 안 쓰는 전술이고.
현재 프로들 간 경기도 아니고, 그런 식으로 따지면 스타2는 아마들 간 게임에서는 별의별 플레이가 다 가능한데요?
dqwdc (2017-10-28 04:42:36 KST)
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제목보고 무슨 새로운 빌드나 체제 같은거 뜬줄알앗네
그거 하나 햇다고 스1은 새로운게 나오는데 스2는 불가능하다니 ㅋㅋㅋ
애초에 이미 나왓던 플레이고 지금 임요환이면 아마수준인데
스2는 아마는 물론아고 프로씬에서도 이런 전술같은건 물론이고 빌드 체재 운영법도 계속 바뀌어가는데 비교할걸 비교하셈...

그냥 스알못 인증하셧네요
Roach1519 (2017-10-28 04:44:50 KST)
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스1 이 몇 년 된 게임인데 이미 나올 거 다 나온 경지 아닌가..?
Roach1519 (2017-10-28 04:48:03 KST)
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개인적으로 스2 는 프로 수준에서는 운영 방식만 새롭게 바꿔도 되게 신선하던데 예를 들면 예언자 트리플 할 때 예언자 1기냐 2기냐 3기냐에 따라서 운영개념 자체가 완전 뒤 바뀌는거라서.. 때문에 오히려 저는 스1보다는 스2가 더 잼슴
play테란 (2017-10-28 06:43:24 KST)
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그리고 스1은 패치가 끝나고 몇년이 되었으니 하도 고정되어서 새로운걸 해볼 생각이 나오지 스2는 패치에 따라 계속 바뀌는데
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