작성자 | 아작. | ||
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작성일 | 2017-11-24 13:57:08 KST | 조회 | 763 |
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제목 |
어택땅 시 추적자는 이전에 비해 버프? 너프? (스크롤, 찰흙 주의)
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가 궁금해서 직접 실험해봤습니다.
뭐 유닛 대전 밸런스가 안맞..기도 하고 그렇지만 이전 추적자와 현재 추적자간의 차이를 중심으로 봐주세요.
존댓말은 생략할테니 이해 부탁드립니다.
▲ 요렇게 실험은 편집기 makeunit으로 만든 상태에서 그대로 어택땅함. 추적자 수는 16기 고정임.
▲ 다들 아시겠지만 대격변 전 추적자는 요런 스펙을 가지고 있습니다. (군심 표기라 1.44입니다.)
- +면 추적자가 남았다는 거고 -는 상대 유닛이 남았다는 걸 의미.
- 일일이 스샷으로 올리려고 했으나 정리하기도 귀찮고 해서 액셀로 올림. 고로 유닛 HP상황은 반영이 안됨.
- 비고에 적어놨지만 해불의랑 싸울 때는 사도 16기랑 같이 전투.
- 의료선 에너지 200으로 전투. 전투 중 사망 0.
● 결과
1. 라이브 추적자 | ||||||
VS | 1회차 | 2회차 | 3회차 | 비고 | ||
불곰 16(충격탄) | -7 | -2 | -4 | |||
불곰 16(충격탄,스팀팩) | -7 | -4 | +2 | 둘다 33업 | ||
히드라 16(근육 보강) | -7 | -9 | -5 | |||
히드라 16(근육 보강) | +3 | +2 | -3 | 둘다 33업 | ||
바퀴 20(발업) | -6 | -10 | -4 | |||
바퀴 20(발업) | -5 | -5 | -7 | 둘다 33업 | ||
저글링 48(대사 촉진) | -17 | -18 | -17 | |||
해32불16의6 | -16,-14 | -15,-16 | -10,-15 | +사도16기 / 해병,불곰 순 |
2. 대격변 이전 추적자 | ||||||
VS | 1회차 | 2회차 | 3회차 | 비고 | ||
불곰 16(충격탄) | +3 | -3 | +5 | |||
불곰 16(충격탄,스팀팩) | -10 | -11 | -8 | 둘다 33업 | ||
히드라 16(근육 보강) | -8 | -10 | -8 | |||
히드라 16(근육 보강) | -4 | -6 | -2 | 둘다 33업 | ||
바퀴 20(발업) | -2 | -6 | -4 | |||
바퀴 20(발업) | -11 | -9 | -13 | 둘다 33업 | ||
저글링 48(대사 촉진) | +5 | -9 | -10 | |||
해32불16의6 | -9,-16 | -10,-15 | -12,-16 | +사도16기 / 해병,불곰 순 |
● 결론
이 비교는 단순히 어택땅 시의 효율만 봅니다.
1. 노업 시 경장갑에 체력이 낮은 애들(ex. 저글링) 상대로는 대격변 이전이 더 잘 싸움.
2. 초반 노업시 불곰, 바퀴 상대로는 대격변 전이 더 효율이 좋고, 히드라 상대로는 대격변 후가 더 효율이 좋음.
3. 33업 전투를 보면 업 효율은 증가.
짤짤이 효율은 증가했고, 단순 딜러로써의 역할은 초반은 너프 후반은 버프라고 보면 될 것 같습니다. 불곰이 추적자에게 지네 이런소리좀 하지마십쇼 초반 불곰 상대론 대격변 전이 더 잘 싸움
ps. 추가로 예전 추적자 껴놓은 맵 올려놨으니 필요하면 쓰세요.
makeunit stalker2 16 1
편집기 테스트모드에서 위처럼 입력하면 플레이어 1에게 16마리 나옴.
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