작성자 | 밤까 | ||
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작성일 | 2017-11-24 17:28:44 KST | 조회 | 1,213 |
제목 |
얼마 전에 올라온 밸런스 통계글
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https://www.playxp.com/sc2/bbs/view.php?article_id=5584552#!18
이게 얼마 전에 올라온 원글이고
http://aligulac.com/misc/balance/
이건 자료 출저.
출처에 들어가면
Note that this yields information about metagame balance near the top of the skill ladder, and is not to be confused with (although likely correlated to) actual game balance throughout the whole player population.
(레더 최상위 유저들의 메타게임 밸런스 정보이고 전 티어 밸런스가 아니다)
그리고 한달 샘플 사이즈는 평균 4000정도.
하루가 아니라 한달에 4000게임. 그럼 하루에 133게임.
한국/북미/유럽 서버 모두에서 낸 통계라 가정하면 서버당 하루에 44게임.
mmr 상위 88명이 하루에 한번씩 게임하면 44게임이고 만약 한명이 두번씩 게임한거면 상위 44명 가지고 낸 통계.
상식적으로 최상위 프로게이머가 하루에 한두게임만 하지 않으니 하루에 최소 3게임은 한다고 가정하는게 맞음.
아무리 적게 잡아도 최소 상위 20명 가지고 낸 통계라고 보는게 맞음.
지금 활동하는 선수만 20명이 넘는데 그럼 이 통계가 의미가 없을수가 없음.
이 통계는 탑 프로게이머 수준의 "레더" 밸런스라고 보는게 맞음.
(대회 밸런스는 빌드가 더 다양하기 때문에 레더 밸런스와 같지 않음. 레더 mmr 1위라고 항상 우승하지 않는것처럼.)
오히려 문제는 이 통계가 그마 중위권 이하의 밸런스는 나타내지 않는다는것.
하루종일 유닛및 빌드 상성들을 연구하는 사람이 아니면 유닛이나 빌드로 밸런스 논하는건 어려우니 통계를 사용하는것을 추천함.
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