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작성자 아이콘 납치충동
작성일 2017-12-08 13:52:13 KST 조회 761
제목
시증 100% 10초랑 50% 20초랑 얼마나 차이나는거죠?

설명좀 해주실분...

 

시증은 결국 자날군심때로 돌아갔네

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아이콘 MrwK (2017-12-08 13:54:44 KST)
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누적은 똑같고 몰아서 순간적으로 유닛 빨리 뽑는 건 약해짐
200초 걸리는 업글에 한 번 걸면 이전 시증은 10초간 20초 진행 180초간 180초 진행해서 10초 단축 지금 시증은 20초간 30초 진행 170초간 170초 진행 해서 10초 단축
아이콘 Mutalisk (2017-12-08 14:22:27 KST)
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시증 한틱으로 해결되지 않는 유닛/업글 한에서는 동일하고 시증을 두틱이상 몰아서 쓸 수 있는 경우엔 너프
아이콘 MuckRaker (2017-12-08 16:03:56 KST)
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타이밍 차이
아이콘 Clazzi (2017-12-08 18:52:25 KST)
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둘 다 10초 줄여주는 건 똑같아요.
다만 패치 전에는 시증을 10초에 한 번 씩 걸어서 10초마다 10초를 땡길 수 있었던 반면,
패치 후에는 시증을 20초에 한 번 씩 걸어서 20초마다 10초를 땡길 수 있습니다.

정리하자면, [300초] 걸리는 업글에
시증을 연속으로 쓴다고 했을 때,
업글 완료에 걸리는 시간을 계산 해보자면,

패치 전: 150초 (시증 15번, 시간 1/2 단축)
패치 후: 200초 (시증 10번, 시간 1/3 단축)

한 마디로 시증 시간 단축 효율은 3/4으로 떨어졌고,
마나 관리 부분에서의 효율은 1.5배 상승했다고 보시면 됩니다.
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