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작성자 아이콘 zhuderkov
작성일 2018-01-03 00:18:34 KST 조회 958
제목
대장갑 미사일 맞은 울트라리스크 전투효율 계산

풀업시 7

대장갑 -3

적용방어력 4

 

(풀업 전제, 회복량 및 대장갑 미사일 자체화력 무시한 단순 산술계산, 약은 올림)

해병 9-4 = 5, 500/5=100

불곰 (13-4)*2=9*2=18, 500/18= 약 28

전차 85-4=81, 500/81=약 7(6.17)

토르 (39-4)*2=70, 500/70= 약 8(7.14)

해방선 90-4=86, 500/86= 약 6 (5.81)

 

비적용시

 

해병 9-7=2, 500/2=250

불곰 (13-7)*2=12, 약 42

전차 85-7=78, 500/78=약7(6.48)

토르 (39-7)*2 = 64, 약 8(7.8)

해방선 90-7=83, 500/83= 약 7 (6.02)

 

결론 : 전차, 토르, 해방선으로 울트라를 상대하려 할 때 밤까마귀를 섞는것은 추천되지 않으고, 그 가격으로 살모사를 끊을 무언가를 뽑거나 좀 더 화력을 보강하는 것이 나을 수 있다. 해병 불곰이 기반일 경우엔 1.5배의 전투력 향상을 기대할 수 있음. 

 

추가 : 토르 재블린과 섞어서 타락귀를 대규모로 제압하는 효과를 노려볼 수 있겠다는 생각도 들었지만 계산해본 결과 허상으로 예상됨. 

 

천벌포 = 65 -5 = 60, 200/60= 약 4

재블린 = (9-5+3)*4=28, 약 8.

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스케이져 (2018-01-03 15:17:41 KST)
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방어력을 무조건 0으로 만들면 또 몰라, 현재 방어력에 -3같은 숫자는 느리고 묵직한 한방데미지를 주는 메카닉에게는 별 효율이 없다는걸 밸런스팀이 모르지도 않을텐데 왜 따위 스킬을 만들었는지 모르겠습니다...
... 극후반까지 사클을 쓰라는 말인가...? 에휴... ㅡㅜ
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