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작성자 아이콘 MrwK
작성일 2018-01-13 16:52:26 KST 조회 1,015
제목
후반 문제가 풀마나 고기 인성비가 너무 좋음

물론 다른 마법유닛도 마나 쌓일수록 인성비가 좋아지긴 하지만

 

활용이 어느 정도 제한적인 다른 스킬들과 달리

 

고기는 지상 공중 쉴드 체력 가리지 않고 범위에 상당한 피해를 주는 스킬이라

 

게다가 고기가 그 자체로 안티 마법유닛 역할도 하고

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아이콘 불곶 (2018-01-13 16:56:33 KST)
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심지어 마나 다 떨어지면 집정관 합체로 재활용도 가능하죠.
아이콘 Mutalisk (2018-01-13 17:03:43 KST)
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막줄이 핵심 고위기사 자체가 광역 누커인데 동시에 마법유닛 카운터 치는 능력까지 가지고있는게 후반가면 토스가 무적일 수 밖에 없는 가장 큰 이유라고 봄. 토스만 일방적으로 누킹을 퍼부을 수 있는 그림이 연출되기 때문에.
고위기사에 대적할 수 있던 저그의 감염충은 잠복진균 없어지면서 후반 활용도가 모호해졌고 유령은 저격 사용방식의 변화때문에 사실상 마나75짜리 이엠피로밖에 대응이 불가능하고
아이콘 zhuderkov (2018-01-13 17:03:57 KST)
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고기가 비정상적인 광물 가스 소비비율을 가지고 있어서 양산에 의외로 좋다고 생각하는데 어떻게 생각하십니까?
갓비어 (2018-01-13 17:16:47 KST)
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고기는 광물소비를 더 높여야됨 광물이 별로 안들어서 자원효율도 너무 좋음
아이콘 잠복유저 (2018-01-13 17:19:12 KST)
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근데 고기 손보는것도 쉽지 않음. 저그전은 살모사 당기기에 거신 혹은 공중유닛이 당겨지면 토스는 걍 한타지게됨. 테란전은 유령 이엠피로 유닛들 양념 되면 피 반깍이고 한타하게 되고
갓비어 (2018-01-13 17:31:09 KST)
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잠복유저 // 테란전은 크게 문제가 안될거 같은게 대놓고 emp 샤워해도 토스가 이기는 교전이 많이 나와서리
아이콘 AzureP (2018-01-13 17:32:41 KST)
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환류 성능 보면 마나 100해도 좋은 스킬임
아이콘 MrwK (2018-01-13 17:36:36 KST)
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풀마나고기 한줄 인구수 16으로 할 거 다 하는 그림이 너무 많이 나오는 듯
지상도 지상인데 대공효율이 너무 좋음 저그는 아예 대공되는 기함급 유닛이 없고 테란은 전투순양함이 문제가 많은데 캐리어는 기폭에 잘 버티는 반면 둘 다 스톰에 너무 취약
아이콘 MrwK (2018-01-13 17:37:22 KST)
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캐리어 멸자는 자원비율이 그래도 괜찮은 유닛이라서 광자포 분광광전사로 광물 던져주면서 가스로 고기 집정관 쌓는 그림이 많죠 광물은 사실상 안 드는 유닛이니
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