작성자 | 콜라는없나요 | ||
---|---|---|---|
작성일 | 2018-06-03 19:45:40 KST | 조회 | 1,428 |
제목 |
저그전 불사조 정찰 동선에 대한 간단한 팁 하나
|
이미 아실분들은 다 아실,
간단한 팁 하나 놓고 갑니다.
(푸른색) : 저그가 건물 짓는 영역
(붉은색) : 1차적 정찰경로
(노란색) : 2차적 정찰경로
저그가 건물을 지을만한 후보지는 뻔합니다.
위에 푸른색으로 표시한 것처럼
부화장과 포촉을 중심으로 한, 일정 영역 안에다가 짓곤하죠.
(드물게 대군주 점막 뿌리면서 둥지탑 짓는 변태스러운 분들도 있긴 합니다만..)
잠깐 저그 입장에서 생각해봅시다.
아무리 뻔한 곳에 건물을 짓는다고 해도, 되도록 숨겨짓고 싶지 않을까요?
바로 그겁니다.
저그는 광물 뒷편 쪽에 숨겨 짓는걸 선호하는 편입니다.
그러니 붉은색 화살표를 1차적 정찰 경로로 삼는게 좋습니다.
저그도 머리를 좀 더 굴리곤 합니다.
광물 뒷편뿐만 아니라 기지와 기지 사이의 영역에다가도 건물을 짓고
어설픈 동선으로 들어오면 여왕으로 요격하여 쫓아내는 작전을 펼칩니다.
안타깝게도(?) 위와 같이 노란색 화살표로 체크해둔 2차적 정찰 경로를 활용하면
이런 방법도 무력화시킬 수 있습니다.
물론 '1차적', '2차적' 앞에 붙어있는 숫자에 너무 집착할 필요는 없습니다.
어디까지나 그렇게 하는게 더 추천된다는 의미고,
입맛에 맞게 적절히 경로를 설정하시면 됩니다.
참고로 죽어도 상관없는 환상 2사조 정찰이라면,
그냥 영역 중간을 찍어서 가는 동선을 짜곤 합니다.
끝으로 실제 게임에서 나온 사진 및 움짤 3장을 내놓으면서,
3줄 요약으로 마무리 짓겠습니다.
<3줄 요약>
(1) 저그는 일정 영역 안에서만 건물을 지으니
(2) 1차적 정찰 경로를 광물 뒷편에다가 설정하고
(3) 영역 외곽쪽 2차적 정찰 경로로 맹점까지 보완하자!
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.