작성자 | 외침 | ||
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작성일 | 2018-06-20 11:28:03 KST | 조회 | 626 |
제목 |
꿀잼양상을 위한 밸런스 패치방향
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발암유발 + 짜증유발 현재 양상에서
좀더 스펙타클한 양상을 위한 패치방향이며
밸런스적인 분쟁을 피하기 위해 구체적 수치는 언급안함
1. 자원량 증가 + 효율 증가
멀티개수를 늘리고 꿀멀 꿀가스 오브젝트회수 등으로 자원채취효율도 올려
200인구수에서 실질 전투병력비율을 올릴 필요가 있음
2. 인구수 증가 또는 기존 유닛 인구수 감소
마찬가지로 실질적 전투병력 향상을 위한 조치
3. 전투순양함 거신 폭풍함 무리군주 울트라 상향
후반유닛 상향을 도모해 기존에 너무빨리 겜이 터지는 것을 방지하며
기존에 소외됐던 유닛들이 좀 더 활약하며 장기전을 유도
4. 감염충 살모사 밤까마귀 조정 or 상향
감염충은 자타공인 구데기 유닛이니 상향
살모사는 마법유닛임에도 토스전에 너무 무기력함
밤까마귀는 현재 저티어유닛과 궁합이 좋고 고티어에겐 너무 효율이
좋음(방해미사일 등) 조정을해서 새로운 유닛으로 재탄생 해야함
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