작성자 | 퓨퓨팡팡 | ||
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작성일 | 2018-08-09 10:46:12 KST | 조회 | 964 |
제목 |
밸런스패치안
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불곰공격횟수를 ×1->×2 으로 조정
해방선 75->80으로 증가
히드라체력 90->85로 너프
이유:테프전 중반의 밸런스를 이유로 불곰을 버프했지만 저그전에 영향을 미침.대신에 해방선의 공격력을 80으로 증가시켜주면 공중 2업이아닌 공1업때부터 추적자가 2방이 되므로 토스의 22업이 되는 중반을 스무스하게 넘길 수 있고 히드라의 체력을 85로 감소시킴으로서 공중 공2업이 되는 순간 부터는 해방선이 히드라 버프전처럼 원킬이 가능하게 됨.추적자도 업효율에 따라서 타격횟수가 차이나는 데 히드라한테는 노업이나 풀업이나 두방이기 때문에 업효율에 대한 변화가 없음.그래서 문제있다고 생각함.솔직히 지금 히드라 쌘데 이렇게 되면 저프전을 침범하지 않는 선에서 밸런스조율이 가능하고 딱히 저그후반이 약화되는 것도 아님.
차원분광기 200/0 -> 200/75
이유:테란의 의료선이나 저그의 배주머니업그레이드는 이동수단에 가스가 소모되는데 분광기는 가스를 먹지 않음.그리고 관문병력을 즉시 소환까지 할 수 있는 토스의 기동성을 대폭 상승시켜주는 좋은 유닛인데 광물만 200원소모되는 건 너무 로우리스크지싶음.
공허포격기
분광정렬시 이속감소삭제
이유:작년에 공허만 뽑아도 초보구간에서는 너무 강하기 때문에 추적자가 짤짤이를 할 수 있게 이속감소를 만든건데 그 당시에도 공허만 뽑는 메타는 없었고 대격변때 추적자 상향으로 짤짤이에 탄력을 받음.배터리러쉬는 파훼법나왔고 우관테크때 상대올인 막을 때 아니면 쓸 일이 없는 데 굳이 있어야 되나 싶음.솔직히 이런거 없애도 잘 안뽑음.
전투순양함
체력550->750
이유:현재 세레모니로 소모되는 유닛이므로 탱킹용으로 소수섞어쓰는 방식으로 활용
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