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작성자 Dement
작성일 2018-10-10 12:16:44 KST 조회 769
제목
180930 대격변 토크쇼 2부 요약
2018.09.30 크랭크 밸런스 토크

최재원 x 김동원 x 고병재
Crank x Ryung x GuMiho



현재 밸런스 및 여러가지 토크

고병재의 발언 위주로 요약


▶ GSL vs조성주의 메카닉->바이오닉 경기 복기

본인이 못한게 큰거같음

그래도 조성주는 그런 빌드 많이 쓸 수 있다

투공학연구소로 시작해서 투무기고도 돌리는 빌드도 쓰고

후반에 대한 엄청난 자신감이 있는 거 같음


▶ 슈퍼토너먼트 예선

토스전을 전진병영으로 했어야 했는데 너무 안전하게 함

무난하게 하면 분열기랑 고위기사 이지선다를 대처해야 하는데

유령가기도 애매하고 처음부터 사업해방선으로 넘어가기 어려운 부분이 있음


▶ 토스전 전진 병영

꽤 좋은 빌드인데 사람들이 너무 써서 토스들이 요즘 저격서치 같은 것도 하고 그래서 요즘은 좀 못쓰게 됨

무난하게 하면 겜이 불리하게 되고 분열기때문에 운영이 숨막힘

사람들이 전진병영 쓰는데는 이유가 있음 안했을 때 너무 힘들다

선사도로 마당을 못짓고 시작하는게 너무 커서 주도권 잡을려면 전진병영 해야 함

아무튼 초반에 탐사정으로 병영 못찾으면 좋기는 함

근데 예전에는 전진병영을 멀리짓고 해병하고 반응로사클해도 앞을 깰 수 있었는데

요즘에는 토스들이 사신안오면 선로보 타서 앞을 못깨서 없는 빌드 됨

이것 때문에 사신이랑 반응사클 이지선다가 없어져서 약해짐


▶ 예전 3병영 사신 화제

3병영 사신은 변현우가 너무써서 사실상 변현우 때문에 패치

나도 좋다고는 생각하고 있었는데 3병영 사신이 슬슬 막혀간다고 생각했을 때도 변현우는 쓰고 통했었음


▶ 대회 테프전

GSL 같은 준비를 많이해서 나오는 대회는 테란이 좋은데

단기대회같은 대회들은 토스들이 즉흥적인 찌르기도 많고 여러모로 좋다고 생각

올해 조성주의 경기를 계속 봤는데 조성주도 준비되지 않은 상태에서는 토스에게 자주 지는게 있음

본인도 준비 안하면 토스전 엄청 힘들다

수싸움하면서 초중반에 토스를 엄청나게 두들겨야 이길 수 있음


▶ 저그전 전진병영

저그전 전진병영은 역사가 깊은데 남들이 하면 좋아보이는데 막상 내가 쓰면 너무 올인같아서 안씀

내가 보면 저그전 전진빌드가 서로 반반같은데 조성주는 겜을 보면 말도안되게 전진이 막혀도 이긴다

밸런스 얘기를 하는데 조성주를 빼기도 넣기도 애매함

그리고 올해 일어나는 모든 테란 논란은 조성주때문 정작 블리즈컨 순위보면 조성주가 압도적이고 테란이 진짜 얼마 없다

올한해가 실제로 테란이 좋은해가 아님


▶ 근본적으로 이겜에 문제가 있다면?

저그전은 후반 갔을 때 테란이 안좋다는 생각은 안듬

토스전은 명백히 후반이 안좋음

조성주의 저그전은 보면 빨리끝낸다는 느낌이 없는데 조성주랑 전태양도 보면 토스전은 급하게 함

후반 가면 업그레이드 효율때문에 토스 유닛이 점점 부담이 됨

해불에서 테크 넘어가는게 업 때문에 부담스러운 것도 있음

지금 대토스전은 전진병영이나 해탱 타이밍으로 이기는 게 제일 깔끔한 방식

김동원 :
토스전에 조합맞추기 싸움은 전태양 조성주 정도만 가능하다고 생각함


▶ 겜을 좀 바꾼다면?

테란 후반을 좀 더 쎄게해서 타종도 후반보내주면 못이긴다는 상황을 좀 알았으면 좋겠음

테란이 감지탑도 있고 해서 작정하고 버티면 잘버텨서 후반가는게 의미가 있게되면 후반이 가능함

분열기 너프는 꼭 필요함

후반을 갈려면 사업방선 가는 타이밍이 조금 안전해지면 할만함


▶ 슈토 전태양 vs 장현우 3경기

이게 연결체랑 모선귀환 반복하면서 짤짤이를 계속치면 이득볼 타이밍이 없어서 이런식의 경기는 하기가 힘들다

극후반 토스의 차관 회전력도 쎄기도 하고

한 전태양도 대단하긴 한데 토스가 전술 대처를 잘하면 토스가 이길만하다고 생각함

본인도 저렇게 이기는 경기는 처음봄 온라인에서도 안나오는 경기

아무튼 전태양의 움직임, 전술이 대단하긴 했음 그리고 테테전 극후반을 응용한 거 같음


▶ 저그전 얘기 좀 해보면

완전 후반 잘하는 세랄, 박령우같은 선수들 아니면 저테전 후반은 테란이 더 좋다고 생각함

그리고 조성주 vs 박령우 같은 서로 S급이면 테란이 역시 좋음

조성주 선수 겜보면 스캔으로 상대보면서 숨막히게 하면서 이득봄

시야싸움에서 저그의 변신수는 효율도 안좋고 별로라

조성주는 자리잡은 곳에 저그를 끌어들이면서 계속 유닛으로 이득보는 플레이를 잘한다

극후반은 토스는 테란이 일꾼 버리고 인구수 채워서 오는걸 막으면서 비빌수 있는데 저그는 그걸 막을수가 없다

조성주가 아닌 테란들이 후반 자주 지는 이유가 스캔으로 맞춰가는게 엄청 어려워서 그럼

애초 테란들도 후반을 잘하는 선수가 별로없고 스캔운영도 말이 쉽지 유닛을 전부 볼수가 없어서

단편적으로만 보고 움직임 싸움을 해야하는데 현재 조성주만 가능한 거 같음

박령우랑 겜하면 이게 후반이 테란이 더 좋은게 맞나라는 생각이 듬

그리고 박령우가 후반테란을 하도 잘 깨기도 함


▶ 조성주 화제

조성주 선수 연습량 물어보고 다녔는데 연습량은 바뀐게 없는데 겜을 깨달은거 같다고 들음

조성주는 저그전 각보고 여차하면 바로 후반보면서 테크를 바로 탐

보통 다른테란들은 후반가면 이긴다는 생각을 잘안해서 무리를 자주 하는데

조성주는 본인의 후반에 자신감이 엄청난거 같음

저그 토스는 기본유닛은 어택땅하면 끝인데 테란은 산개도 하면서 가야되서 컨트롤도 힘들고 그럼


▶ 슈퍼토너먼트 박령우 vs 이재선 경기

염차쌩까기는 거의 올인이라 최소 링이라도 긁어줘야 함

블루쉬프트 저렇게 무기력하게 진게 화차쌩까기 후 뽕뽑기로 이길 생각이었는데 화차가 짤막혀서 그럼

테란이 4멀생각했으면 좀더 비볐을거 박령우 선수가 쎄서 후반 막으면서 이기는게 힘들긴 하지만

염밴하는게 올인무서워서 하지 좋아서 하는건 아니긴함 박령우 선수가 10바퀴 올인 많이하기도 하고

참고로 저테전은 테란이 초중반에 군공우공유닛으로 저그 흔드는게 좋음



대격변 패치 토크

3차 업데이트 패치노트 기준

노코멘트 한 유닛이랑 필요없는 토크는 생략




패치를 하면서 겜을 엎는건 좋다고 생각함 1년 정도면 적당

근데 작년에는 좀 심했다

추적자랑 시증 건든건 심했고

피드백이 빠르긴 했고 1~2주만에 건드리긴 했는데

맨 처음이 심했음 모선핵 없앤다고 추적자 그렇게 할만한건 아니었음

프로가 아니라 일반인들끼리 붙여봐도 얼마나 심한지 알 수 있을만 했음

그거 때문에 올해는 많이 약하게 한 거 같음


▶ 전투순양함

전순이 기본적으로 이질적인게 조합으로 서너마리 있는것보다 많이 있어야 좋아서 토스의 우주모함, 저그의 무군과 느낌이 다름

모으는 시간이 너무 오래걸려서 5마리만 찍어놔도 인구수 30초가 비는데 그 시간 60~70초를 버텨야 함

전순이 쎄지긴 하는데 공격방식을 바꿔서 몇마리만 찍어도 쓸만하게 해줬으면 함

지상업 공중업 따로라 공업 안하면 너무 약함

아니면 차라리 공격력을 줄이고 탱커형으로 만들던가 하면 좋을지도

아무튼 써서 좋으면 전썬처럼 전순만 엄청 뽑아서 쓸지도

저것만 봐서는 엄청 좋아졌다는 건 모르겠음

전순이 구리다고 느낄때는 추적자랑 싸울때가 아니라 공중 못따라가는 거 볼 때인데 저것만 봐서는 모름

써보긴 해야함 밸패팀도 쎄니까 이렇게 냅둔걸 수도

공대공을 상대해야하는데 공대공 뎀지 감소하면 버프가 큰의미가 없을수도 있음


▶ 지뢰

꽤 좋다고 생각함 다른것보다 이게 좋다고 생각함

1년동안 지뢰가 보였고 내년에 갑자기 안보이면 갑자기 적응 안될 수 있음

게이머들도 적응하는데 좀 걸림 관측선이랑 감군 데려가야 하고 그런것들 등등

김동원 : 내년에 테란들 모래주머니 풀림 토스가 예언자 건설로봇 두방으로 돌아가는 정도일지도


▶ 사이클론

테테전도 잘 안쓰긴 할 거 같음

저그전이 더 영향 클 듯 저글링 때문에 더 안쓸거 같음

저그상대 올인막는게 좀 문제일 수도 있음


▶ 토르

무조건 너프같음

자잘한 버프보다 방어력이 더크다고 생각함

방어력 너프로 대부분의 저그 유닛 상대로 너프

만약에 메카를 쓰라고 패치한거면 잘못된거고 토르가 너무 쎄다고 생각해서 한거면 그럴 수 있음


▶ 토르가 실제로 뮤링링에게 좋은가?

토르탱크보다 마인토르가 뮤링링 상대로 좋음

뮤링링이 나오는 상황이 뮤링링은 자원을 많이 먹어야되고 초반에 털리면 힘싸움에서 밀리면 안되서 히링링을 하는거

지뢰를 길바닥에 랜덤으로 박아놓는 플레이가 올해는 보이니까 안썼지만 이제 쓸 수 있어서 뮤탈쓰기가 까다로울 수 있음

지뢰는 한두개만 터져도 짜증나서


▶ 의료선

버프는 아님 너프에 가깝다고 생각함

패치 잘못한 거 같음 별로 의미 없다고 생각함

지속기간이 길어서 멀리서부터 쓰고 들어가는게 더 좋다고 생각


▶ 밤까마귀

보호막 감소는 진작 했어야 함 상대가 쉴드만 깎이고 도망가면 의미가 없어서

테테전은 좀 편해질 듯 바이킹 상대하느라 손이 힘들었음

어짜피 저그전은 이제 밤까 모으는건 의미가 없음

근데 이거 모르는 사람들 많았음 집정관도 이거 맞으면 도망가기도 하고


▶ 히드라

히링링하면 보통 링링만 공업이 되는데 그래도 히드라한테 맞으면 아파서 공속을 줄여서 딜을 좀 줄이는건 좋다고 생각함


▶ 여왕

초중반 찌르기가 좀 더 쎄게 들어갈 수도 있는데 후반 울트라나 무군쪽이 더 너프같음

후반 무군이 너무 안죽어서 이렇게 한거 같음 가끔 여왕이 너무 만능이라 생각되기도 함

초중반 수비에서 너무 너프라면 롤백될 수도 있을지도


▶ 점막

원래 점막이 늦게펴지고 늦게지워지는 컨셉이었고 그게 좀더 빨리 펴지고 지워지는 업뎃이 있었는데

그때는 너프라 많이 했었는데 요즘에는 저그들 피지컬때문에 버프같이 느껴짐

그래서 더 너프한거 같음

그리고 요새는 제거하기 힘듬 버티거나 5멀 먹을 때 이기는 경우가 많음


▶ 바퀴

테란 입장에서는 땅굴발톱이 거의 보일일 없는 업그레이드라 너프긴 하지만 별로 상관은 안함


▶ 감염충

감테 버프로는 얼마나 쎄질지는 모르겠음

진균 버프는 사기같음 진균기폭 들어올 때 바이킹 못앉는다면 크다


▶ 울트라

대규모 교전도 그렇고 도망갈 때 좋아짐


▶ 땅굴망

올인이 더 너프된다는 건 좋은 소식

스타2는 점막위에서 저그 유닛이 엄청 빨라서 딱히 수송이나 수비용으로 쓰지는 않고있는거


▶ 귀환

토스입장에서는 좀더 안좋아진거 같긴 한데 분명 짜증나게 쓰는 선수 나올거 같음


▶ 파수기

파수기는 너프없이 버티는 알짜배기 유닛이고 건들면 안되는 유닛 중 하나다


▶ 고위 기사

테란 입장에서 반가운 패치


▶ 로봇공학 시설

초반 로공이 3~4초 빨리 지어지는 차이


▶ 거신

분열기도 너프되기도 해서 꽤 이 버프로 거신 많이 쓸 수도 있음


▶ 분열기

지금은 분열기 몇개 있으면 못들어가는데 패치되면 테란이 컨 여지가 좀더 생김

예전처럼 롤백되면 상대하기 좋아짐


▶ 폭풍함

해방선 라인 걷어내기는 더 쉬워질거 같음

보호막충전소 올인할 때는 속도가 빠른게 더 큼


▶ 모선

공격속도 감소 효과는 영향 큼


▶ 융화소

지금 가스러쉬 너무 쎔


▶ 분광기

이 정도는 말안하고 잠수함 패치해도 토스들 모름

원거리 탑승은 제일 이해 안되는 기술


▶ 공허 포격기

지금건 분광정렬모드 너무 느리다고 생각했음

공격력이 쎄지니까 조금이라도 느려지긴 해야 함


▶ 패치 방향

좋을 거 같다는 생각함

작년에도 모선핵 사라져서 좋다고 생각했긴 했어서 해봐야 함


[정리: dcinside_zzrumo님]

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확정된 대격변 사항은 아직 없으니 가볍게 봐주시면 좋을 거 같습니다.
(※ 대격변 사항은 내년 공식 확정 및 변경)

각 종족 프로 선수들은 이런 생각을 하고 있구나 정도.

그럼 점심 맛있게 드세요.

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