작성자 | lancets | ||
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작성일 | 2018-12-09 14:46:57 KST | 조회 | 935 |
제목 |
불사조 너프는 피할수 없을듯 합니다
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1:1 을 하거나 2:2 팀플을 할때 상대가 불사조 체제면 테란이나 저그는 카운터 유닛으로 대처가 어느정도 되는데
토스는 맞 불사조 하지않는한 카운터가 아예 없어서 재미를 떠나서 단순하게 변해버리는 문제가 발생됩니다
저그는 히드라, 감염충, 살모사 같은 완벽한 카운터가 존재하며
테란도 완벽 카운터는 아니지만 DP가 사기인 해병과 사거리가 긴 바이킹 그리고 지뢰가 있죠
토스가 더 답답한것은 불사조가 쌓이면 중력자광선 카운터가 없어서 소극적으로 게임을 해야 하는 문제가 나오며
자원 주변에 광자포를 최소 1개이상은 배치해야되서 무조건 불리해집니다
추적자= 히드라와 달리 DP가 낮아서 대처 불가
집정관= 대량생산이 힘들며 사거리가 낮고 공속이 낮아서 큰 효용성 없음
폭풍함= HP 및 쉴드 너프먹어서 카운터라 볼수 없음
그래서 2가지 너프 및 변경안을 생각했습니다
1. 중력자 광선 마나 소비량 증가 50→75
(마나를 풀로 채웠을때 1기의 불사조가 동시에 2회 이상 중력자 광선 사용 불가)
2. 중력자 광선 함대 신호소에서 업그레이드 해야 가능
(비용은 정말 저렴하게 100/100으로 하며 대신 업그레이드 시간을 최대한 오래 걸리도록 하는 방향으로)
개인적으로 불사조는 뮤탈 카운터, 의료선 저격, 공중권 장악능력 만으로도 충분하다고 생각됩니다.
스타1처럼 일일이 개별컨트롤을 요구하는것이 아니라 컨 자체가 매우 쉽기 때문에
불사조가 너무 쌓이면 중력자 광선 자체가 오버스펙이 되는게 현실이라 너프가 필수입니다
만약에 불사조 너프를 하지 않는 방향으로 단조로운 게임양상을 바꾼다면 다크아콘 유닛을 추가해줘서
스타1의 다크아콘의 마엘 스트롬 기술을 주는겁니다. (뭉쳐있는 불사조를 묶을수 있도록)
그러면 카운터가 존재하기에 게임 양상이 달라지게 될겁니다
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