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작성자 아이콘 zhuderkov
작성일 2018-12-28 13:43:39 KST 조회 2,968
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해병하고 바이킹 돌격모드 공격에 피격 이펙트가 너무 심심함.

일단 해병은 해당 영상으로 설명을 대체, 피격 이펙트가 눈에 잘 띄질 않음, 레드얼럿3의 기본보병은 총탄 날아가는걸 보이게 한것도 있지만 피격 이펙트까지 심심하진 않음.

 

 

바이킹 돌격모드와 레얼3 트윈블레이드 기관포 피격모션 비교

 

바이킹이 불곰을 공격하는 모션, 불곰에 기관포 공격에 대한 피격장면이 명확히 보이지 않는다.

레드얼럿3에서 소련군 공격헬기 트윈블레이드가 기관포로 연합군 비행장을 공격하는 모션이다, 어디가 피격되고 있는지 눈에 보일 만큼 잘 드러난다.

 

이런 소총류나 기관포류에 대한 공격모션이 밋밋함. 바이킹의 경우는 사격음도 밋밋함. 사격음/피격모션같은거 개선이 필요한건 히드라리스크도 있다. 또한 C&C의 경우는 유닛의 경우에도 차량이나 항공기들은 피해량에 따라서 모델링이 바뀜, 연기가 나거나 까맣게 타거나, 스2는 유닛의 피해정도를 볼 수 있는 것이 클릭해서 보거나 체력바 옵션을 피해 옵션으로 해놓는것 뿐. 이 몇가지만 고치면 비주얼적으로 한단계 더 나아갈 수 있지 않을까 싶음. 생체유닛한테 총이나 기관포 공격이 가해질 때도 스2는 피만 나오는데 반해 레드얼럿3의 경우는 위에 보이는 반짝이는 피탄 효과도 같이 나옴.

 

스샷1 : https://www.youtube.com/watch?v=zbKTYFoOTvs

스샷2 : https://www.youtube.com/watch?v=AJlDglfcFyg&t=225s

 

수정안을 나름 생각해 봤음

 

1. 총알이 부딫히는듯한 반짝이는 효과를 눈에 띄게 만든다.(위의 트윈블레이드에 준하는 수준)

2. 히드라리스크의 경우 피격당할경우 가시가 박히는 것이 눈에 보이게 해줬으면 좋겠음.

3. 저그유닛들의 음성을 좀 더 흉포하고 선명하게 내줬으면 좋겠음.

4. 가시지옥, 히드라리스크, 바퀴의 발사음이 너무 심심함, 좀 더 거칠고 선명한 음성을 원함.

5. 울트라리스크의 성난 음성을 타격음에 섞으면 좋겠음.

6. 프로토스 기사단의 칼날공격음 역시 좀 밋밋한데 좀더 뭔갈 벤다는 느낌이 들게 해줬으면 함. 현재는 너무 휘두르기만 한다는 느낌이 강함.

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아이콘 쇼미더모니 (2018-12-29 18:34:45 KST)
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사진 화질이 별로라서 안보이는 것 같은데.
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